
クリント
Clint
ハンター
このページの攻略情報は、公式サイトのデータなどをもとにした確認中の下書きです。
ヒーローの特徴
クリントは、スキルを使ったあとの通常攻撃で一直線上の敵を貫き、スキルと通常攻撃を交互に当ててダメージを出すハンターです。ウルトのグレネードは最大3発までためておけるので、続けて撃てます。
トラップ・レコイルは敵を移動不可にしながら後ろへ下がれるので、近づいてきた敵から距離を取るときにも使えます。耐久は低め(公式の評価は30)で、操作はやや難しめです(公式の難易度は60)。スキルを使う間隔を意識して、通常攻撃とつなげる練習が必要です。
公式の能力評価
- 耐久
- 10段階中3
- 攻撃
- 10段階中7
- スキル効果
- 10段階中4
- 難易度
- 10段階中6
得意な役割追撃爆発力
スキル一覧
スキルを上げる順番公式サイトのおすすめウルトスキル1スキル2

パッシブダブルショット
Double Shot
爆発力
スキルを使ったあと4秒以内の通常攻撃が、一直線上の敵を貫通する。
詳しい効果と数値
スキルを使うたびに、4秒以内の次の通常攻撃が一直線上の敵を貫通し、物理ダメージ(150+物理攻撃の100%)を与える。このダメージは攻撃時の効果を発動し、物理攻撃に応じた部分はクリティカルが出る。

スキル1クリックドロー
Quick Draw
再使用 8秒・マナ 50範囲
指定した方向に弾を5発続けて撃ち、扇形の範囲の敵にダメージを与える。
詳しい効果と数値
指定した方向に弾を5発続けて撃ち、当たった敵に1発ごとに物理ダメージ(250+物理攻撃の85%)を与える。弾は扇形の範囲にいる敵に均等に散らばる。同じ敵に複数の弾が当たると、2発目からはダメージが下がる。

スキル2トラップ・レコイル
Trapping Recoil
再使用 10秒・マナ 80移動妨害
網を撃って最初に当たった敵を移動不可にし、自分は少し後ろへ跳ぶ。
詳しい効果と数値
指定した方向に網を撃ちながら少し後ろへ跳び、最初に当たった敵に物理ダメージ(140+物理攻撃の30%+魔法攻撃の150%)を与えて1.2秒間移動不可にする。敵に当たると、このスキルのクールダウンが40%短くなる。

ウルトグレネードボンバード
Grenade Bombardment
再使用 1.5秒・マナ 50範囲減速
グレネードを撃ち、最初に当たった敵にダメージを与えて移動速度を下げる。最大3発までためておける。
詳しい効果と数値
指定した方向にグレネードを撃ち、最初に当たった敵の位置で爆発させて物理ダメージ(280+物理攻撃の100%)を与え、0.5秒間移動速度を50%下げる。グレネードは10秒ごとに1発たまる(最大3発)。
スキルの名前・再使用時間・マナ・効果は、公式サイトのヒーロー詳細(2026年10月に確認)をもとにしています。効果の説明は当サイトが日本語でまとめたものです。スキルの日本語名は日本のファンのwikiに載っている表記で、確認できていないものは英語表記にしています。数値はスキルのレベルやアップデートで変わります。
基本データ
- 日本名
- クリント
- 英語名
- Clint
- ロール
- ハンター
- おすすめ
レーン - ゴールドレーン
- 使える
レーン - ゴールドレーン
- 強い時間帯
- 序盤
- 最強
ランキング - ゴールドレーン Aランクいまは海外のTier表をもとにした仮のランクです
- 勝率
- 50.6%全133体中51位・BAN率 0.7%
ロールとおすすめレーンは公式サイトのヒーロー一覧に基づいています。使えるレーンと強い時間帯は当サイトでの分類です。勝率とBAN率は、公式サイトのランク統計(ランク帯「Mythic」・過去7日間)の値です。
エンブレム
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
オーダーエンブレム(ハンター)
- 2段目の才能武器マスター装備・エンブレム・才能・スキルから得る物理攻撃と魔法攻撃が8%増える。
- コアの才能(3段目)クアンタムチャージ通常攻撃でダメージを与えると、1.5秒間 移動速度が30%上がり、HPを75〜180(レベルで変わる)回復する(10秒に1回)。
ビルド
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
持続ダメージ型
タワー破壊重視型
攻撃・耐久両立型
おすすめのバトルスペル
もとにしたのは、海外のファンWiki「Mobile Legends Wiki (Fandom)」(英語・CC BY-SA 3.0)の2024年5月3日の版にゲーム内のおすすめとして記録された内容です。
スキルコンボ
集団戦で遠くから削ってから仕留めるコンボ
ウルトと強化された通常攻撃で遠くから削る → スキル1 → 通常攻撃 → スキル2 → 通常攻撃
集団戦では、ウルト(グレネードボンバード)と強化された通常攻撃で、遠くから敵を少しずつ削ります。連続した砲撃で敵が弱ったら、スキル1(クリックドロー)、通常攻撃、スキル2(トラップ・レコイル)、通常攻撃の順につなげて、撃破します。
レーン戦でダメージを最大にするコンボ
スキル1 → 強化された通常攻撃 → スキル2 → 強化された通常攻撃
レーン戦では、スキル1のあとに強化された通常攻撃、続けてスキル2のあとにもう一度強化された通常攻撃を使います。このコンボは、与えるダメージを最大にし、相手を動けなくして、クリント自身も危険な位置から離れられます。
立ち回り
- 集団戦では、まずウルトと強化された通常攻撃で、遠くから敵を少しずつ削ります。敵が弱ったら、スキル1、通常攻撃、スキル2、通常攻撃とつなげて撃破します。
- レーン戦では、スキル1と強化された通常攻撃、スキル2と強化された通常攻撃の順に使います。スキル2は少し後ろへ跳ぶので、相手を動けなくしながら危険な位置から離れられます。
- モスコブやマイヤのように射程が比較的短い敵に対しては、スキルと通常攻撃の射程の長さを活かして戦えます。
- メリッサやキャリーのように瞬間火力の高いハンターに対しては注意が必要です。序盤から中盤にかけて、クリントが撃ち合うための瞬間火力が足りないためです。
得意なヒーロー
クリントは、モスコブやマイヤのように射程が比較的短いヒーローに対して有利です。クリントのスキルと通常攻撃の射程が長いためです。
相手チームにいるとクリントの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
苦手なヒーロー
クリントは、メリッサやキャリーのように瞬間火力の高いハンターに対して不利です。クリントは序盤から中盤にかけて、そうしたヒーローと撃ち合うための瞬間火力が足りないためです。
相手チームにいるとクリントの勝率が下がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
相性のいいヒーロー
クリントは、距離を取りながら戦う動きを助けられるサポートと組むのが向いています。例として、ラファエルやアンジェラがいます。
同じチームにいるとクリントの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
動画解説
この項目は準備中です。
ピックされたプロシーン
この項目は準備中です。
ヒーローの背景ストーリー
クリントは、恐れを知らないガンマンで保安官です。根性と揺るがない決意で、砂の大地で自分の正義を貫いています。
このヒーローの記事の監修者
この項目は準備中です。
モスコブ
マイヤ
ロイン
カリナ
玄覇
星夢
ベレリック
メリッサ
キャリー
ファニー
グルー
グィネヴィア
チップ
マチルダ
ラファエル
アンジェラ
イヴ
ボボル&クバ
ハリス
ロジャー
ジョイ
アイーダObsidia
イクシアIxia
エレシルIrithel
クラウドClaude
グレンジャーGranger
ジミーKimmy
ニュートNatan
ハナビHanabi
ビアトリクスBeatrix
ブルーノBruno
ブロディBrody