
アリス
Alice
タンクメイジ
このページの攻略情報は、公式サイトのデータなどをもとにした確認中の下書きです。
ヒーローの特徴
アリスは、敵の中に入り、周りの敵にダメージを与え続けながら自分のHPを回復して戦うタンクです。公式サイトではメイジにも分類されています。紅光で血のエネルギーの位置へ瞬間移動できるので、離れた敵にも近づけます。
スキル効果は高めで、操作はやさしめです(公式の難易度は40)。ウルトはため中に妨害を受けず、受けるダメージも減るので、敵が集まった場所で使うと周りの敵をまとめて動けなくできます。ため中は自分の移動速度が下がるので、敵が離れていかない場面を選んで使うことが大切です。
公式の能力評価
- 耐久
- 10段階中5
- 攻撃
- 10段階中5
- スキル効果
- 10段階中7
- 難易度
- 10段階中4
得意な役割アサルト回復
スキル一覧
スキルを上げる順番公式サイトのおすすめウルトスキル2スキル1

パッシブ緋色の血宴
Crimson Blood Banquet
範囲回復
スキルを敵に2回当てると「血の宴」が発動し、周りの敵にダメージを与え続けながら、HPを回復して移動速度も上がる。
詳しい効果と数値
スキルを敵に当てるたびに「緋色」を1つ得る(4秒間続き、最大2つ)。2つたまると「血の宴」が発動する。血の宴の間は0.5秒ごとに、周りの敵に魔法ダメージ(25+魔法攻撃の30%+対象の最大HPの0.5%〜2.5%)を与え(最大HPの割合はレベルに応じて上がる)、自分のHPを10(+追加最大HPの3%)回復し、移動速度が8%上がる。スキルを敵ヒーローに当てると、血の宴の効果時間が更新される。モンスターへのダメージは、魔法ダメージ(70+ヒーローレベル×10)が上限になる。

スキル1紅光
Crimson Gleam
再使用 12秒移動範囲
前方に血のエネルギーを撃ってダメージを与える。もう一度使うと、そのエネルギーの位置へ瞬間移動する。
詳しい効果と数値
前方に血のエネルギーを撃ち、当たった敵に魔法ダメージ(100+魔法攻撃の50%)を与える。血のエネルギーが消える前にもう一度使うと「緋影」になり、血のエネルギーの位置へ瞬間移動する。

スキル2終焉の舞
Doom Waltz
再使用 4秒減速範囲
周りの敵にダメージを与えて移動速度を大きく下げる。血の宴の発動中は追加のダメージを与え、HPも回復する。
詳しい効果と数値
その場で舞い、周りの敵に魔法ダメージ(350+魔法攻撃の130%)を与え、1秒間移動速度を70%下げる。血の宴の発動中に使うと、さらに敵を焼いて血の宴のダメージの300%を与え、同じ量のHPを回復する。

ウルト破滅の玉座
Throne of Ruin
再使用 60秒妨害範囲
血で身を包んで妨害を受けなくなり、少しあとに上から降りて、範囲内の敵にダメージを与えて動けなくする。
詳しい効果と数値
血で身を包み、妨害を受けなくなって、受けるダメージが50%減る。その間、自分の移動速度は50%下がる。1.5秒後に上から降りてきて、範囲内のすべての敵に魔法ダメージ(500+魔法攻撃の200%+追加最大HPの20%)を与え、1秒間移動不可にする。ため中は緋影以外のスキルを使えない。
スキルの名前・再使用時間・マナ・効果は、公式サイトのヒーロー詳細(2026年10月に確認)をもとにしています。効果の説明は当サイトが日本語でまとめたものです。スキルの日本語名は日本のファンのwikiに載っている表記で、確認できていないものは英語表記にしています。数値はスキルのレベルやアップデートで変わります。
基本データ
- 日本名
- アリス
- 英語名
- Alice
- ロール
- タンクメイジ
- おすすめ
レーン - EXPレーンジャングル
- 使える
レーン - ミッドレーンEXPレーンゴールドレーンジャングル
- 強い時間帯
- 終盤
- 最強
ランキング - EXPレーン Sランクジャングル Sランクいまは海外のTier表をもとにした仮のランクです
- 勝率
- 50.9%全133体中47位・BAN率 14.8%
ロールとおすすめレーンは公式サイトのヒーロー一覧に基づいています。使えるレーンと強い時間帯は当サイトでの分類です。勝率とBAN率は、公式サイトのランク統計(ランク帯「Mythic」・過去7日間)の値です。
エンブレム
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
オーダーエンブレム(サポート)
- 1段目の才能啓発クールダウン短縮が5%、マナ回復が2上がる。
- 2段目の才能魔物の天敵ロードとタートルへのダメージが15%上がる(ほかのモンスターには半分・バトルスペル「Retribution」のダメージには効かない)。
- コアの才能(3段目)不純な怒りスキルでダメージを与えると、相手の最大HPの4%の追加ダメージを与え、マナを2%回復する(マナを使わないヒーローはHPを1%回復)。ヒーロー以外への追加ダメージは最大120で、5秒に1回。
ビルド
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
この項目は準備中です。
おすすめのバトルスペル
もとにしたのは、海外のファンWiki「Mobile Legends Wiki (Fandom)」(英語・CC BY-SA 3.0)の2025年6月14日の版にゲーム内のおすすめとして記録された内容です。
スキルコンボ
ワープで近づいて攻め続けるコンボ
スキル1(紅光)を相手に当てる → スキル1をもう一度使って相手の位置へワープ → スキル2 → ウルト
アリスのスキル1で相手にダメージを与え、もう一度使って相手の上にワープします。続けてスキル2で相手に妨害をかけ、最後にウルトで攻撃を続けます。
立ち回り
- スキル1(紅光)を当ててから、もう一度使って相手の位置へワープし、戦いを始めます。
- 近づいたらスキル2(終焉の舞)で妨害をかけ、ウルトで攻撃を続けます。
- Blood Banquetはスキルを敵ヒーローに当てると発動時間が延びるので、スキルを当て続けてHPの回復を保ちます。
- Executeや回復量を減らす効果を持つヒーローがいるときは、ウルトで回復する前にHPを削られるおそれがあるため、使うタイミングに気をつけます。
得意なヒーロー
アリスは、戦闘中に粘る力が高く、移動手段と妨害も持っているため、瞬間火力が低く、近接の敵から逃げられないヒーロー(セシリオンや嫦娥など)に対して有利です。
相手チームにいるとアリスの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
苦手なヒーロー
アリスは、Executeや回復量を減らす効果を持つヒーローが苦手です。ウルトの間に自分のHPを回復できなくなるためです。玄覇やマーティスのように、回復量を減らせるヒーローや、回復する前にアリスを倒せるヒーローが当てはまります。
相手チームにいるとアリスの勝率が下がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
相性のいいヒーロー
アリスの序盤の弱点を補い、バランスのよいチームにするために、バルモンドやディアスのような序盤に強いヒーローと組みます。
同じチームにいるとアリスの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
動画解説
この項目は準備中です。
ピックされたプロシーン
この項目は準備中です。
ヒーローの背景ストーリー
アリスは、血の悪魔(Blood Demons)の女王で、深淵(Abyss)を支配する二つの大勢力の一角です。
このヒーローの記事の監修者
この項目は準備中です。
セシリオン
嫦娥
グルー
アテラス
ティグラル
ファラミス
バラッツ
玄覇
マーティス
アンジェラ
キャリー
フローラ
イーディス
ヴァリル
バルモンド
ディアス
アルダス
シーシー
ベラ
バレンティナ
ウラノスUranus
エスメラルダEsmeralda
ガイAkai
ガトートカチャGatotkaca
ガレックGrock
クッフラーKhufra
ジェイソンJohnson