
セシリオン
Cecilion
メイジ
このページの攻略情報は、公式サイトのデータなどをもとにした確認中の下書きです。
ヒーローの特徴
セシリオンは、最大マナが多いほどスキルのダメージが上がるメイジです。スキルを当てるたびに最大マナが増えていくので、離れた位置からコウモリを飛ばして敵に少しずつダメージを与えながら、自分の力を伸ばしていきます。
攻撃は公式の評価で最高の100で、スキルを当て続けるほど力を発揮します。耐久は低め(公式の耐久は40)なので、敵に近づかれない位置からスキルを当てる必要があります。公式の難易度は40で、操作は中くらいの難しさです。
公式の能力評価
- 耐久
- 10段階中4
- 攻撃
- 10段階中10
- スキル効果
- 10段階中5
- 難易度
- 10段階中4
得意な役割ポーク爆発力
スキル一覧
スキルを上げる順番公式サイトのおすすめウルトスキル1スキル2

パッシブ血の氾濫
Overflowing
強化
スキルを当てるたびに最大マナが増える。最大マナが多いほど、スキルのダメージが上がる。
詳しい効果と数値
スキルが敵に当たるたびに、最大マナが10増え、マナを10回復する(この効果は1秒に1回まで)。もともと最大マナとマナの回復量が多く、スキルのダメージは最大マナに応じて上がる。

スキル1オウモリの共鳴
Bat Impact
再使用 1.5秒・マナ 75範囲加速
コウモリを飛ばして、通り道と着地点の敵にダメージを与える。続けて使うとマナの消費が増える。
詳しい効果と数値
大きなコウモリを指定した場所に飛び込ませ、通り道の敵に魔法ダメージ(85+魔法攻撃の70%+最大マナの7%)を与える。使うと1秒間移動速度が30%上がる。コウモリは着地点の近くの敵に追加の魔法ダメージ(170+魔法攻撃の140%+最大マナの14%)を与え、血の氾濫の効果を1回起こす。6秒以内に続けて使うと、使うたびにマナの消費が1.5倍になる(最大4回まで重なる)。

スキル2血紅の鉤爪
Sanguine Claws
再使用 12秒・マナ 95妨害範囲
指定した場所に爪を出し、少しすると挟んだ敵を中心に引き寄せて移動不可にする。
詳しい効果と数値
指定した場所に向かい合う一対の爪を呼び出し、少しすると爪が閉じる。爪の通り道にいる敵を中心に引き寄せ、魔法ダメージ(200+魔法攻撃の45%+最大マナの1.2%)を与えて1秒間移動不可にする。

ウルトコウモリの宴
Bats Feast
再使用 44秒・マナ 150爆発力加速
周りの敵に血の弾を何度も撃ってダメージを与え、移動速度を下げる。弾が当たるたびにHPを回復する。
詳しい効果と数値
力を解き放ち、1.5秒間移動速度が60%上がり(時間とともに下がる)、移動速度を下げる効果を受けなくなる。その間、周りの敵に血のエネルギーの弾を36発撃ち、1発ごとに魔法ダメージ(35+魔法攻撃の8%+最大マナの0.3%)を与えて、1秒間移動速度を3%下げる(最大30%)。弾が当たるたびに、HP(10+失ったHPの1%)を回復する。

そのほか血のワルツ
Moonlit Waltz
再使用 45秒シールド減速
近くのカーミラを呼んで身にまとい、シールドを得る。カーミラは離れて飛び込み、敵にダメージを与えられる。
詳しい効果と数値
カーミラが近くにいるとき、カーミラを呼んでヴァーミルシャドーとして自分の周りにまとわせ、シールド(520〜800、カーミラのレベルに応じて上がる)を得る。カーミラはセシリオンから離れて指定した場所に飛び込むことができ、同じ量のシールドを得て、周りの敵に魔法ダメージ(520〜800、レベルに応じて上がる)を与え、1秒間移動速度を30%下げる。
スキルの名前・再使用時間・マナ・効果は、公式サイトのヒーロー詳細(2026年10月に確認)をもとにしています。効果の説明は当サイトが日本語でまとめたものです。スキルの日本語名は日本のファンのwikiに載っている表記で、確認できていないものは英語表記にしています。数値はスキルのレベルやアップデートで変わります。
基本データ
- 日本名
- セシリオン
- 英語名
- Cecilion
- ロール
- メイジ
- おすすめ
レーン - ミッドレーン
- 使える
レーン - ミッドレーン
- 強い時間帯
- 終盤
- 最強
ランキング - ミッドレーン Sランクいまは海外のTier表をもとにした仮のランクです
- 勝率
- 50.5%全133体中53位・BAN率 0.2%
ロールとおすすめレーンは公式サイトのヒーロー一覧に基づいています。使えるレーンと強い時間帯は当サイトでの分類です。勝率とBAN率は、公式サイトのランク統計(ランク帯「Mythic」・過去7日間)の値です。
エンブレム
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
オーダーエンブレム(メイジ)
- コアの才能(3段目)不純な怒りスキルでダメージを与えると、相手の最大HPの4%の追加ダメージを与え、マナを2%回復する(マナを使わないヒーローはHPを1%回復)。ヒーロー以外への追加ダメージは最大120で、5秒に1回。
ビルド
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
持続ダメージ型
瞬間火力型
耐久重視型
おすすめのバトルスペル
もとにしたのは、海外のファンWiki「Mobile Legends Wiki (Fandom)」(英語・CC BY-SA 3.0)の2023年5月23日の版にゲーム内のおすすめとして記録された内容です。
スキルコンボ
集団戦で仕掛けて撃ち続けるコンボ
ウルトで集団戦を仕掛け、敵の移動速度を下げる → スキル1 → タイミングを見てスキル2で敵を一か所に引き寄せる → スキル1を連続で使う
集団戦では、セシリオンのウルトで集団戦を仕掛けて敵の移動速度を下げ、スキル1を当てます。タイミングを見てスキル2で敵を一か所に引き寄せ、スキル1を連続で使ってダメージを与えます。
レーン戦で引き寄せて撃つコンボ
スキル2で敵を引き寄せる → スキル1を繰り返し当てる
レーン戦では、セシリオンのスキル2で敵を一か所に引き寄せ、そこへスキル1を繰り返し当てます。
立ち回り
- 集団戦では、ウルトで敵の移動速度を下げてスキル1を当て、スキル2で敵を引き寄せてからスキル1を連続で使います。
- レーン戦でも、スキル2で敵を引き寄せてから、スキル1を繰り返し当てます。
- 防御の手段が少なく、近接距離の敵にはスキルが当たりにくいため、素早く近づいてくる敵とは距離を保って戦います。
- 近くにカーミラがいるときは、Moonlit Waltzでカーミラを呼び出して、シールドを得られます。
得意なヒーロー
セシリオンは、バルモンドやディスラーのように移動性能の高くないファイターに対して有利です。これらのヒーローはセシリオンに近づきにくく、セシリオンのほうはスキルを当てやすいためです。
相手チームにいるとセシリオンの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
苦手なヒーロー
セシリオンは、リンやファニーのように素早く距離を詰められるアサシンが苦手です。セシリオンには防御の手段が少なく、通常のスキルは近接距離の敵に当てられないためです。
相手チームにいるとセシリオンの勝率が下がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
相性のいいヒーロー
セシリオンは、カーミラやミノタウルのように、持続的な妨害スキルを持つタンクと組むと力を発揮します。タンクの妨害によって、セシリオンのスキルが当てやすくなるためです。
同じチームにいるとセシリオンの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
動画解説
この項目は準備中です。
ピックされたプロシーン
この項目は準備中です。
ヒーローの背景ストーリー
セシリオンは、血の悪魔(Blood Demon)で、カーミラの恋人です。
このヒーローの記事の監修者
この項目は準備中です。
バルモンド
ディスラー
ロイン
ミノタウル
ガレック
レオモルド
フォヴィウス
リン
ファニー
半蔵
イクシア
ハカート
隼
ヒララ
カーミラ
イヴ
燭心
琥珀
ハーリー
ヴァリルValir
ヴェルVale
エウドラEudora
オーロラAurora
オデットOdette
カグラKagura
カティタKadita
グールドGord
サイクロプスCyclops
ザスクZhask
サナVexana