
カーミラ
Carmilla
サポートタンク
このページの攻略情報は、公式サイトのデータなどをもとにした確認中の下書きです。
ヒーローの特徴
カーミラは、敵の動きを止めて味方の攻撃を助けるサポートです。公式サイトではタンクにも分類されています。ウルトでつなげた敵には、1体に与えたダメージや妨害がほかの敵にも伝わるので、集団戦で敵が固まっているときに力を発揮します。
耐久がとても高く(公式の耐久は90)、操作もやさしいので(公式の難易度は10)、はじめてサポートを使う人に向いています。攻撃は低い(公式の攻撃は20)ため、ダメージを出す役は味方に任せ、敵の動きを止めることに集中するヒーローです。
公式の能力評価
- 耐久
- 10段階中9
- 攻撃
- 10段階中2
- スキル効果
- 10段階中8
- 難易度
- 10段階中1
得意な役割妨害ダメージ
スキル一覧
スキルを上げる順番公式サイトのおすすめウルトスキル1スキル2

パッシブヴァンパイアパクト
Vampire Pact
強化弱体化
敵ヒーローにダメージを与えると、その敵の物理防御と魔法防御を奪って自分のものにする。
詳しい効果と数値
敵ヒーローにダメージを与えるたびに、その敵から物理防御と魔法防御を6〜13奪う(レベルに応じて上がる)。奪った防御は5回まで重なり、5秒間続く。同じ敵ヒーローからは3秒に1回までしか奪えない。

スキル1クリムゾンフラワー
Crimson Flower
再使用 9秒・マナ 50ダメージ回復
自分の周りを回る花を3つ呼び出し、触れた敵にダメージを与えて移動速度を下げる。花が当たるたびにHPを回復する。
詳しい効果と数値
自分の周りを5秒間回転する花を3つ呼び出す。花が敵に当たるたびに魔法ダメージ(85+魔法攻撃の30%)を与え、0.8秒間移動速度を6%下げる(最大30%まで重なる)。花がダメージを与えるたびに、HP(45+魔法攻撃の21%)を回復する(ミニオンに当たったときの回復量は30%になる)。

スキル2ブラッドエナジー
Bloodbath
再使用 11秒・マナ 85加速妨害
力をためながら移動速度を上げる。もう一度使うと敵ヒーローに力を放ち、ダメージを与えてスタンさせる。
詳しい効果と数値
ブラッドエナジーをため始め、移動速度が70%上がって4.5秒かけて元に戻る。もう一度使うと、狙った敵ヒーローかモンスターにためた力を放ち、魔法ダメージ(150+魔法攻撃の120%)を与えて0.6秒間スタンさせる。ためた時間が長いほど、ダメージとスタンの時間が上がる(最大100%)。

ウルトブラッドカース
Curse of Blood
再使用 60秒・マナ 150妨害
範囲内の敵を移動不可にして、互いにつなげる。つながった敵の1体が受けたダメージや妨害が、ほかの敵にも伝わる。
詳しい効果と数値
指定した場所に血の呪いをかけ、範囲内の敵の移動速度を50%下げる。0.8秒後にまだ範囲内にいる敵には、魔法ダメージ(450+魔法攻撃の130%)を与えて1秒間移動不可にし、移動速度を30%下げて、5秒間互いにつなげる。つながった敵の1体がダメージや妨害を受けると、つながったほかの敵もそのダメージの50%を受け、同じ妨害を100%の時間受ける。敵どうしが離れると、つながりは切れる。
スキルの名前・再使用時間・マナ・効果は、公式サイトのヒーロー詳細(2026年10月に確認)をもとにしています。効果の説明は当サイトが日本語でまとめたものです。スキルの日本語名は日本のファンのwikiに載っている表記で、確認できていないものは英語表記にしています。数値はスキルのレベルやアップデートで変わります。
基本データ
- 日本名
- カーミラ
- 英語名
- Carmilla
- ロール
- サポートタンク
- おすすめ
レーン - ローム
- 使える
レーン - ロームミッドレーンEXPレーンジャングル
- 強い時間帯
- 中盤
- 最強
ランキング - EXPレーン Aランクジャングル Bランクローム Sランクいまは海外のTier表をもとにした仮のランクです
- 勝率
- 54.2%全133体中11位・BAN率 11.2%
ロールとおすすめレーンは公式サイトのヒーロー一覧に基づいています。使えるレーンと強い時間帯は当サイトでの分類です。勝率とBAN率は、公式サイトのランク統計(ランク帯「Mythic」・過去7日間)の値です。
エンブレム
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
オーダーエンブレム(タンク)
- 2段目の才能強靭HPが50%を切ると、ダメージ軽減が5%上がる。
- コアの才能(3段目)ブレイブスマッシュ敵ヒーローにスキルでダメージを与えると、最大HPの5%を回復する(6秒に1回)。
ビルド
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
持続ダメージ型
耐久重視型
おすすめのバトルスペル
もとにしたのは、海外のファンWiki「Mobile Legends Wiki (Fandom)」(英語・CC BY-SA 3.0)の2026年7月5日の版にゲーム内のおすすめとして記録された内容です。
スキルコンボ
レーン戦で張りつくコンボ
スキル2 → スキル1
レーン戦では、カーミラのスキル2で相手に近づき、スキル1を使って相手に張りつきながら、ダメージを与え続けます。
集団戦で敵を拘束するコンボ
ウルト → スキル2 → スキル1
集団戦では、カーミラのウルトで戦いを仕掛けて敵の移動速度を下げます。そのあとスキル2で近づいて1体を妨害し、続けてスキル1で範囲ダメージを与え続けます。
立ち回り
- カーミラは、スキル2で敵に近づき、スキル1の花を当てながら張りついて戦います。
- 敵ヒーローにダメージを与えるたびに防御力を奪い、スキル1の花がダメージを与えるたびに自分のHPも回復します。
- 集団戦では、ウルトで敵の移動速度を下げて動けなくし、スキル2で1体を妨害してから、スキル1の範囲ダメージを与え続けます。
- ウルトでつないだ敵は、1体が受けたダメージや妨害がほかの敵にも伝わります。敵同士が離れると、つながりは切れます。
得意なヒーロー
カーミラは、防御の低い近接ファイター、たとえばディアスやラプラプに対して有利です。スキル1とパッシブで相手の防御力をすばやく奪いながら、自分のHPを回復できるためです。
相手チームにいるとカーミラの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
苦手なヒーロー
カーミラは、自分の妨害を無視したり取り除いたりできるヒーローが苦手です。ハナビや琥珀のように、スキル2やウルトで動きを止められないヒーローが例です。
相手チームにいるとカーミラの勝率が下がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
相性のいいヒーロー
カーミラは、セシリオンやオーロラのように、妨害技を持ち、継続してダメージを与えるメイジと組むのが最適です。カーミラのウルトで、その強みを大きく伸ばせるためです。
同じチームにいるとカーミラの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
動画解説
この項目は準備中です。
ピックされたプロシーン
この項目は準備中です。
ヒーローの背景ストーリー
カーミラは、愛のために血の悪魔(Blood Demon)になった少女です。
このヒーローの記事の監修者
この項目は準備中です。
ディアス
ラプラプ
ボボル&クバ
ミノタウル
グルー
チップ
フレッドリン
ハナビ
琥珀
バレンティナ
エックス
ファラミス
アンジェラ
ナタリア
セシリオン
オーロラ
フローラ
エスタス
セイバー
ラファエル
カチャKaja
カレアKalea
ディガーDiggie
マチルダMathilda
マルセルMarcel
ロインLolita