
ファラミス
Faramis
サポートメイジ
このページの攻略情報は、公式サイトのデータなどをもとにした確認中の下書きです。
ヒーローの特徴
ファラミスは、敵ヒーローを引き寄せる妨害と、味方を守るウルトで集団戦を支えるサポートです。公式サイトではメイジにも分類されています。スキルで敵にダメージを与えて残った魂を拾うと、HPを回復しながら魔法攻撃を上げていけます。
ウルトは範囲の味方に追加のHPを与え、弱体化効果も消せるので、敵と味方が入り乱れる集団戦で役に立ちます。耐久は40と低めで、影の状態で敵の中に入ったあとの引き際が大切です。公式の難易度は50で、操作は中くらいの難しさです。
公式の能力評価
- 耐久
- 10段階中4
- 攻撃
- 10段階中6
- スキル効果
- 10段階中1
- 難易度
- 10段階中5
得意な役割ガードアサルト
スキル一覧
スキルを上げる順番公式サイトのおすすめウルトスキル2スキル1

パッシブゴーストハーヴェスト
Vicious Retrieval
強化
スキルで敵にダメージを与えると魂が残り、拾うとHPが回復して魔法攻撃が上がる。
詳しい効果と数値
スキルで敵ヒーローや召喚物にダメージを与えると、その場に魂が残る。魂を吸収するとHPが(100+魔法攻撃の50%)回復し、魔法攻撃が2上がる(最大40スタック)。倒されると、吸収した魂を使って復活までの時間を短くする(魂1つにつき3%、最大90%)。同じ敵ヒーローからは、スキルで4秒に1つまでしか魂を得られない。周りで敵が倒れたときも、魂が落ちることがある。

スキル1シャドーレイジ
Shadow Stampede
再使用 15秒・マナ 85強化妨害
影になって素早く動き回り、触れた敵ヒーローに印を付けて、最後にまとめて自分のほうへ引き寄せる。
詳しい効果と数値
3秒間影の状態になり、移動速度が70%、物理防御と魔法防御が25上がり、このスキルのクールダウンが20%短くなる。影の状態の間は地形を通り抜けられる。触れた敵ヒーローに魔法ダメージ(250+魔法攻撃の60%)を与えて印を付ける。影の状態が終わると、印の付いた敵ヒーローをすべて自分のほうへ引き寄せ、魔法ダメージ(250+魔法攻撃の60%)を与える。もう一度使うと影の状態をすぐに終わらせて、印の付いた敵ヒーローを引き寄せる。このスキルの間は、魂を吸収できる範囲が広がる。

スキル2ファントムスプリット
Ghost Bursters
再使用 6秒・マナ 60範囲爆発力
前方の扇形の範囲にダメージを与え、エネルギーが分かれて近くの敵にも跳ねる。
詳しい効果と数値
前方の扇形の範囲に冥界のエネルギーを集め、範囲の敵に魔法ダメージ(330+魔法攻撃の144%)を与える。エネルギーはそのあと分かれて近くの敵へ跳ね、魔法ダメージ(200+魔法攻撃の86%)を与える(敵ヒーローに当たったときは2回まで、それ以外に当たったときは1回まで分かれる)。

ウルトハデスゾーン
Nether Realm
再使用 90秒・マナ 150死亡回避強化
周りに場を作り、中の味方をゴースト状態にして追加のHPを与える。ゴースト状態が壊れると短い間の復活状態になる。
詳しい効果と数値
周りを6秒間ハデスゾーンに変える。中にいる味方ヒーロー(自分を含む)はゴースト状態になり、追加のHP(400+(10+魔法攻撃の5%)%)を得て、1秒間移動速度が50%上がる。ゴースト状態が壊れると、そのヒーローは弱体化効果がすべて消え、1.3秒間の復活状態になる。味方ヒーローがハデスゾーンの外に出ると、ゴースト状態はすぐに終わる。
スキルの名前・再使用時間・マナ・効果は、公式サイトのヒーロー詳細(2026年10月に確認)をもとにしています。効果の説明は当サイトが日本語でまとめたものです。スキルの日本語名は日本のファンのwikiに載っている表記で、確認できていないものは英語表記にしています。数値はスキルのレベルやアップデートで変わります。
基本データ
- 日本名
- ファラミス
- 英語名
- Faramis
- ロール
- サポートメイジ
- おすすめ
レーン - ミッドレーンローム
- 使える
レーン - ロームミッドレーン
- 強い時間帯
- 中盤
- 最強
ランキング - ミッドレーン Aランクローム Bランクいまは海外のTier表をもとにした仮のランクです
- 勝率
- 50.1%全133体中63位・BAN率 0.4%
ロールとおすすめレーンは公式サイトのヒーロー一覧に基づいています。使えるレーンと強い時間帯は当サイトでの分類です。勝率とBAN率は、公式サイトのランク統計(ランク帯「Mythic」・過去7日間)の値です。
エンブレム
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
オーダーエンブレム(サポート)
ビルド
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
持続ダメージ型
瞬間火力型
「確認中」の枠には、今はゲームの店にない装備が入っていました。代わりの装備を確かめています。
おすすめのバトルスペル
もとにしたのは、海外のファンWiki「Mobile Legends Wiki (Fandom)」(英語・CC BY-SA 3.0)の2024年8月14日の版にゲーム内のおすすめとして記録された内容です。
スキルコンボ
集団戦で味方を守って引き寄せるコンボ
ウルト → スキル1 → スキル1(もう一度) → スキル2
集団戦では、ファラミスのウルトで味方を守ってから、敵に近づいてスキル1でマークを付けます。スキル1をもう一度使って敵を引き寄せ、続けてスキル2で追加のダメージを与えます。
レーン戦でマークして引き戻すコンボ
スキル1 → スキル2 → スキル1(もう一度)
レーン戦では、ファラミスのスキル1で敵に近づき、スキル2を当てながらスキル1でマークを付けます。そのあと、スキル1をもう一度使って、敵を自分のほうへ引き戻します。
立ち回り
- ファラミスは、集団戦では最初にウルトで味方を守ります。そのあと敵に近づき、スキル1でマークを付けて、もう一度スキル1を使って引き寄せ、スキル2でダメージを与えます。
- スキルで敵にダメージを与えるたびに魂のかけらを残すので、かけらを吸収してHPを回復しながら戦えます。
- 1人を狙って全力で攻めてくる敵に対しては、ウルトで味方が倒されることを一時的に防げます。
- 移動力の高い敵はスキル1で捕まえにくいので、注意が必要です。敵に飛び込む味方がいると、ウルトの守る効果を最大限に活かせます。
得意なヒーロー
ファラミスは、味方が倒されるのを一時的に防げるため、1人を狙って全力で攻めてくるヒーローに対して有利です。セイバーやエウドラが例です。
相手チームにいるとファラミスの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
苦手なヒーロー
ファラミスは、移動力が高くスキル1で捕まえにくいヒーローが苦手です。ノヴァリアやファーサが例です。
相手チームにいるとファラミスの勝率が下がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
相性のいいヒーロー
ファラミスは、敵に飛び込むことを前提としたヒーローと相性がよいです。ウルトの味方を守る効果を最大限に活かせるためです。レオモルドやマーティスが例です。
同じチームにいるとファラミスの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
動画解説
この項目は準備中です。
ピックされたプロシーン
この項目は準備中です。
ヒーローの背景ストーリー
ファラミスは、ネクロキープ(Necrokeep)の死霊術師で、霧(Mist)を晴らす方法を見つけようと決意しています。
このヒーローの記事の監修者
この項目は準備中です。
セイバー
エウドラ
チップ
グルー
玄覇
ラプラプ
燭心
ノヴァリア
ファーサ
イーディス
アンジェラ
イヴ
ローイー
アリス
レオモルド
マーティス
エスタス
フローラ
マチルダ
ガトートカチャ
カーミラCarmilla
カチャKaja
カレアKalea
ディガーDiggie
マルセルMarcel
ラファエルRafaela
ロインLolita