マーティス

Martis

ファイター

このページの攻略情報は、公式サイトのデータなどをもとにした確認中の下書きです。

ヒーローの特徴

マーティスは、スキルで敵を引き寄せたりノックバックしたりして近づき、ウルトで敵ヒーローに飛びかかるファイターです。ウルトでキルすると続けてもう一度使えるので、集団戦で次の敵ヒーローへ攻撃をつなげられます。

スキルを使うほど攻撃速度が上がり、森羅万象を使っている間は妨害を受けないので、敵の中で戦い続けられます。操作はやや難しめで(公式の難易度は60)、HPが50%未満の敵にはウルトがトゥルーダメージになるため、どの敵に使うかの判断が大切です。

公式の能力評価

耐久
10段階中6
攻撃
10段階中3
スキル効果
10段階中5
難易度
10段階中6

得意な役割追撃アサルト

スキル一覧

スキルの名前・再使用時間・マナ・効果は、公式サイトのヒーロー詳細(2026年10月に確認)をもとにしています。効果の説明は当サイトが日本語でまとめたものです。スキルの日本語名は日本のファンのwikiに載っている表記で、確認できていないものは英語表記にしています。数値はスキルのレベルやアップデートで変わります。

基本データ

日本名
マーティス
英語名
Martis
ロール
ファイター
おすすめ
レーン
ジャングルEXPレーン
使える
レーン
EXPレーンジャングルミッドレーン
強い時間帯
序盤
最強
ランキング
EXPレーン Cランクジャングル Cランクいまは海外のTier表をもとにした仮のランクです
勝率
47.9%全133体中110位・BAN率 0.4%

ロールとおすすめレーンは公式サイトのヒーロー一覧に基づいています。使えるレーンと強い時間帯は当サイトでの分類です。勝率とBAN率は、公式サイトのランク統計(ランク帯「Mythic」・過去7日間)の値です。

エンブレム

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ビルド

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スキルコンボ

集団戦で引き寄せて連続で倒すコンボ

スキル1 → スキル2 → 通常攻撃 → ウルト → ウルト(連続)

集団戦では、マーティスのスキル1で敵を引き寄せて移動速度を下げ、戦いを仕掛けます。そのあと、スキル2でダメージを与えて敵を空中に打ち上げ、通常攻撃を続けます。HPの低い敵はウルトで倒しきり、さらにウルトを連続で使って、次々に敵を倒していきます。

レーン戦で張りついて打ち上げるコンボ

スキル1 → スキル2 → スキル2(もう一度) → 通常攻撃

レーン戦では、マーティスのスキル1で敵を引き寄せて移動速度を下げ、戦いを仕掛けます。続けてスキル2を使い、スキル2をもう一度使って敵に張りつき、空中に打ち上げます。そのあとは通常攻撃で攻撃を続けます。

立ち回り

得意なヒーロー

マーティスは、移動スキルを持たない、体力の低いヒーローに対して有利です。ライラやオデットのように、スキル1とスキル2のコンボをよけにくい相手が例です。また、そうしたヒーローはHPが比較的低いため、ウルトで倒しきれるHPまで減らしやすくなります。

相手チームにいるとマーティスの勝率が上がるヒーローです。

公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。

苦手なヒーロー

マーティスは、戦い続ける力が高いファイターが苦手です。デームスやフレッドリンのように、マーティスの瞬間火力に耐えて、長い戦いでマーティスを倒せる相手が例です。

相手チームにいるとマーティスの勝率が下がるヒーローです。

公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。

相性のいいヒーロー

マーティスは、集団戦を仕掛けるファイターと相性がよいです。アルファやカレードのように、先に仕掛けた相手に続いて敵を倒し、ウルトで次々に倒していけるためです。

同じチームにいるとマーティスの勝率が上がるヒーローです。

公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。

動画解説

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ピックされたプロシーン

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ヒーローの背景ストーリー

マーティスは、不屈の闘志で勝利を掴む阿修羅王(Asura King)です。

このヒーローの記事の監修者

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