
セイバー
Saber
アサシン
このページの攻略情報は、公式サイトのデータなどをもとにした確認中の下書きです。
ヒーローの特徴
セイバーは、狙った敵ヒーローに突進して打ち上げ、一気に大きなダメージを与えるアサシンです。ウルトは敵ヒーロー1体を狙って使うスキルなので、HPの低い敵を選んで攻撃をしかけられます。
操作は比較的やさしく(公式の難易度は30)、はじめてアサシンを使う人でも扱いやすいヒーローです。耐久はとても低い(公式の耐久は20)ので、ウルトで攻撃したあとは、アサルトの突進などを使って敵から離れる動きが必要です。
公式の能力評価
- 耐久
- 10段階中2
- 攻撃
- 10段階中6
- スキル効果
- 10段階中6
- 難易度
- 10段階中3
得意な役割アサルト追撃
スキル一覧
スキルを上げる順番公式サイトのおすすめウルトスキル1スキル2

パッシブエネミーベイン
Enemy's Bane
弱体化
ダメージを与えるたびに、敵の物理防御を下げる。
詳しい効果と数値
ダメージを与えるたびに、5秒間対象の物理防御を3〜8下げる(最大5回まで重なる)。

スキル1フライングソード
Orbiting Swords
再使用 10秒・マナ 60範囲強化
自分の周りに剣を5本回らせて、近くの敵にダメージを与える。効果中は剣でも敵を攻撃する。
詳しい効果と数値
5本の剣を放って自分の周りを回らせ、当たった近くの敵に物理ダメージ(75+追加物理攻撃の25%)を与える。効果が終わると剣は戻ってくる。効果が続いている間の剣の攻撃は、狙った敵に物理ダメージ(200+追加物理攻撃の50%)を与え、通り道の敵にはその50%のダメージを与える(ミニオンへのダメージは50%になる)。剣で攻撃するたびに、フライングソードのクールダウンが0.5秒、アサルトのクールダウンが1秒短くなる。

スキル2アサルト
Charge
再使用 7秒・マナ 40移動
突進して敵にダメージを与える。そのあとの通常攻撃は敵に飛び込み、移動速度を下げる。
詳しい効果と数値
指定した方向に突進し、通り道の敵に物理ダメージ(75+追加物理攻撃の50%)を与える。突進したあと、強化された通常攻撃が使えるようになる。強化された通常攻撃では対象に突進し、物理ダメージ(75+物理攻撃の120%)を与えて、1秒間移動速度を60%下げる。

ウルトトリプルスラッシュ
Triple Sweep
再使用 44秒・マナ 100爆発力妨害
狙った敵ヒーローに突進して打ち上げ、3回斬りつけて大きなダメージを与える。
詳しい効果と数値
狙った敵ヒーローに突進し、1.2秒間打ち上げる(耐性の影響を受けない)。その間に3回斬りつけ、1回目と2回目は物理ダメージ(120+追加物理攻撃の80%)、3回目は物理ダメージ(240+追加物理攻撃の160%)を与える。
スキルの名前・再使用時間・マナ・効果は、公式サイトのヒーロー詳細(2026年10月に確認)をもとにしています。効果の説明は当サイトが日本語でまとめたものです。スキルの日本語名は日本のファンのwikiに載っている表記で、確認できていないものは英語表記にしています。数値はスキルのレベルやアップデートで変わります。
基本データ
- 日本名
- セイバー
- 英語名
- Saber
- ロール
- アサシン
- おすすめ
レーン - ジャングルローム
- 使える
レーン - ロームジャングル
- 強い時間帯
- 序盤
- 最強
ランキング - ジャングル Aランクローム Bランクいまは海外のTier表をもとにした仮のランクです
- 勝率
- 51.2%全133体中41位・BAN率 33.2%
ロールとおすすめレーンは公式サイトのヒーロー一覧に基づいています。使えるレーンと強い時間帯は当サイトでの分類です。勝率とBAN率は、公式サイトのランク統計(ランク帯「Mythic」・過去7日間)の値です。
エンブレム
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
オーダーエンブレム(アサシン)
- 2段目の才能マスターアサシン近くにいる敵ヒーローが1体だけのとき、その相手へのダメージが7%上がる。
- コアの才能(3段目)殺戮の狂宴HPが30%未満の敵ヒーローにダメージを与えると、失ったHPの15%をすぐに回復し、3秒間 移動速度が20%上がる。敵ヒーローを倒すと再使用時間がリセットされる(30秒に1回)。
ビルド
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
瞬間火力型
ジャングル担当型
持続ダメージ型
おすすめのバトルスペル
もとにしたのは、海外のファンWiki「Mobile Legends Wiki (Fandom)」(英語・CC BY-SA 3.0)の2025年2月22日の版にゲーム内のおすすめとして記録された内容です。
スキルコンボ
弱らせて近づき、ウルトで仕留めるコンボ
スキル1でけん制して敵を弱らせる → スキル2で近づく → ウルトで仕留める
スキル1でけん制して敵を弱らせ、続けてスキル2で近づき、ウルトで仕留めます。
立ち回り
- セイバーは、スキル1で敵を弱らせてから、スキル2で近づき、ウルトで仕留める動き方が基本です。
- スキル1の剣で攻撃するたびに、スキル1とスキル2のクールダウンが短くなるので、スキルを回しやすくなります。
- ライラやエウドラのように体力の低いヒーローは、セイバーのコンボで倒しやすくなります。エスタスやファラミスのように、生き残る力を高める強化のスキルを持つサポートは、相手にしにくくなります。
- カティタやサイクロプスのように、集団戦で高い瞬間火力を出せる味方がいると、敵ヒーローを素早く倒しやすくなります。
得意なヒーロー
ライラやエウドラのように、体力の低い敵ヒーローに対して有利です。セイバーのコンボで致命的なダメージを与えられます。
相手チームにいるとセイバーの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
苦手なヒーロー
エスタスやファラミスのように、生き残る力を高める強化スキルを持つサポートが苦手です。
相手チームにいるとセイバーの勝率が下がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
相性のいいヒーロー
カティタやサイクロプスのように、高いダメージを出せる味方ヒーローと相性がよいです。集団戦で敵ヒーローを素早く倒す手助けをしてくれます。
同じチームにいるとセイバーの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
動画解説
この項目は準備中です。
ピックされたプロシーン
この項目は準備中です。
ヒーローの背景ストーリー
セイバーは、無敵を追い求める剣士で、研究所1718(Laboratory 1718)に利用されていました。
このヒーローの記事の監修者
この項目は準備中です。
ライラ
エウドラ
リン
ナタリア
ノーラン
隼
エレシル
エスタス
ファラミス
チップ
フレッドリン
バルモンド
玄覇
レオモルド
カティタ
サイクロプス
マルセル
ロイン
ミノタウル
カーミラ
アモンAamon
イスンシンYi Sun-shin
カリナKarina
ゴセンGusion
ジュリアンJulian
ジョイJoy
セリナSelena
ハーリーHarley
ハカートHelcurt
ヒララHirara