
隼
Hayabusa
アサシン
このページの攻略情報は、公式サイトのデータなどをもとにした確認中の下書きです。
ヒーローの特徴
隼は、手裏剣や影分身で敵に何度も攻撃を当てて千影の印をため、ウルトでまとめてダメージを与えるアサシンです。影分身の場所へ瞬間移動できるので、敵を追いかけたり、敵の攻撃をかわして離れたりするのが得意です。
操作はやや難しめで(公式の難易度は60)、影分身をどこに飛ばしてどこへ移動するかを考えながら戦う必要があります。耐久は低め(公式の耐久は40)で、敵の動きを止めるスキルもないので、攻撃を当てたら影分身への移動で離れる動きが大切です。
公式の能力評価
- 耐久
- 10段階中4
- 攻撃
- 10段階中5
- スキル効果
- 10段階中1
- 難易度
- 10段階中6
得意な役割チェイス爆発力
スキル一覧
スキルを上げる順番公式サイトのおすすめウルトスキル1スキル2

パッシブ忍術:影の跡
Ninjutsu: Trace of Shadow
強化
攻撃を当てた敵に千影の印を付け、印が多いほどその敵に与えるダメージが上がる。
詳しい効果と数値
攻撃が当たった敵に千影の印を1つ付ける(最大4つ)。印は1つにつき6秒間続き、その敵に与えるダメージが5%上がる。

スキル1忍術:影魂手裏剣
Ninjutsu: Phantom Shuriken
再使用 4秒・エネルギー 30ダメージ強化
戻ってくる手裏剣を3つ投げ、当たった敵にダメージを与えて移動速度を下げる。
詳しい効果と数値
持っているだけで、スキル吸収が常に3%上がる。使うと、指定した方向に戻ってくる手裏剣を3つ投げ、当たった敵に1つごとに物理ダメージ(220+追加物理攻撃の75%)を与え、2秒間移動速度を35%下げる。同じ敵に2回目以降に当たったダメージは70%減る(モンスターには50%減るだけ)。ミニオン以外の敵に当たると、エネルギーを10回復する。

スキル2忍術:四方駆影
Ninjutsu: Quad Shadow
再使用 16秒・エネルギー 25移動召喚
突進して4つの影分身を放つ。もう一度使うと、影分身のいる場所へ瞬間移動する。
詳しい効果と数値
指定した方向に突進し、別々の方向へ進む4つの影分身を放つ。影分身は進んだ先に残るか、最初に当たった敵ヒーローに張り付き、物理ダメージ(130+追加物理攻撃の30%)を与えて2秒間移動速度を40%下げる。突進中に敵ヒーローに当たると、すぐに止まる。もう一度使うと影分身の場所へ瞬間移動し、忍術:影魂手裏剣のクールダウンを1秒短くする。影分身が敵ヒーローに張り付いていたら、その敵にも物理ダメージ(130+追加物理攻撃の30%)を与える。

ウルト奥義:影滅
Ougi: Shadow Kill
再使用 40秒爆発力
影にまぎれて、範囲内の敵に6回攻撃する。千影の印が付いた敵を優先し、印を使って追加のダメージを与える。
詳しい効果と数値
影にまぎれて、範囲内の敵に1体ずつ6回攻撃し、1回ごとに物理ダメージ(130+追加物理攻撃の30%)を与える。攻撃は千影の印が付いた敵を優先し、1回ごとに印を1つ使って追加の物理ダメージ(90+追加物理攻撃の40%)を与える。このスキルの攻撃では、千影の印は付かない。
スキルの名前・再使用時間・マナ・効果は、公式サイトのヒーロー詳細(2026年10月に確認)をもとにしています。効果の説明は当サイトが日本語でまとめたものです。スキルの日本語名は日本のファンのwikiに載っている表記で、確認できていないものは英語表記にしています。数値はスキルのレベルやアップデートで変わります。
基本データ
- 日本名
- 隼
- 英語名
- Hayabusa
- ロール
- アサシン
- おすすめ
レーン - ジャングル
- 使える
レーン - ジャングル
- 強い時間帯
- 中盤
- 最強
ランキング - ジャングル Aランクいまは海外のTier表をもとにした仮のランクです
- 勝率
- 48.4%全133体中99位・BAN率 2.1%
ロールとおすすめレーンは公式サイトのヒーロー一覧に基づいています。使えるレーンと強い時間帯は当サイトでの分類です。勝率とBAN率は、公式サイトのランク統計(ランク帯「Mythic」・過去7日間)の値です。
エンブレム
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
オーダーエンブレム(アサシン)
- 2段目の才能マスターアサシン近くにいる敵ヒーローが1体だけのとき、その相手へのダメージが7%上がる。
- コアの才能(3段目)殺戮の狂宴HPが30%未満の敵ヒーローにダメージを与えると、失ったHPの15%をすぐに回復し、3秒間 移動速度が20%上がる。敵ヒーローを倒すと再使用時間がリセットされる(30秒に1回)。
ビルド
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
持続ダメージ型
瞬間火力型
「確認中」の枠には、今はゲームの店にない装備が入っていました。代わりの装備を確かめています。
おすすめのバトルスペル
もとにしたのは、海外のファンWiki「Mobile Legends Wiki (Fandom)」(英語・CC BY-SA 3.0)の2024年5月3日の版にゲーム内のおすすめとして記録された内容です。
スキルコンボ
集団戦でマークを重ねてウルトにつなぐコンボ
スキル2(分身を当てる) → スキル1 → スキル2 → ウルト → スキル1 → スキル2(離脱)
集団戦では、隼のスキル2で分身を敵に当て、そのあと狙った相手にスキル1とスキル2を使って影のマークを付けてから、ウルトを放ちます。ウルトのあとは、スキル1で敵のHPを削りきり、スキル2で逃げます。
レーン戦で離れては戻るコンボ
スキル2(分身を当てる) → スキル1 → スキル2(離れる) → スキル1のクールダウンを待つ → スキル2(敵のもとへ戻る) → スキル1 → ウルト
レーン戦では、隼のスキル2で分身を敵に当て、スキル1で攻撃し、スキル2で瞬間移動して離れます。スキル1のクールダウンが終わるのを待ってから、スキル2で敵のもとへ戻り、スキル1でもう一度攻撃し、続けてウルトで倒しきります。
立ち回り
- 隼は、スキル1で戻ってくる手裏剣を投げて敵に当て、移動速度を下げます。攻撃を当てるたびに影のマークがたまるので、先にスキル1とスキル2でマークを付けてからウルトを使うと、マークを消費して追加のダメージを与えられます。
- スキル2の2回目で分身の場所に瞬間移動できるので、攻撃のあとに離れるときにも使えます。
- 敵に妨害技がないと、スキル2の瞬間移動を止められません。狙った相手を動けなくできる敵には、離れる前に動きを止められるので、注意が必要です。
- ラプラプやアルファのようなファイターが一緒に戦いを仕掛けてくれると、重要な相手に素早く集中攻撃できます。
得意なヒーロー
隼は、スキル2の瞬間移動を止める妨害技を持たない、体力の低いヒーローに対して有利です。ウルトで狙いやすい相手でもあります。嫦娥やセシリオンが例です。
相手チームにいると隼の勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
苦手なヒーロー
隼は、狙った相手を動けなくする妨害技を持つヒーローが苦手です。フランコやカチャのように、隼が瞬間移動で離れる前に動きを止められる相手が例です。
相手チームにいると隼の勝率が下がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
相性のいいヒーロー
隼は、ラプラプやアルファのように、一緒に戦いを仕掛けられるファイターと特に相性がよいです。重要な相手に素早く集中攻撃できるためです。
同じチームにいると隼の勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
動画解説
この項目は準備中です。
ピックされたプロシーン
この項目は準備中です。
ヒーローの背景ストーリー
隼は、影の宗派(Shadow Sect)の若いリーダーです。月のない夜に刃を振るい、恐れることなく忍道(nindo)を歩みます。
このヒーローの記事の監修者
この項目は準備中です。
嫦娥
セシリオン
燭心
アモン
キャリー
エックス
ジョイ
フランコ
カチャ
チップ
フレッドリン
セイバー
ザスク
玄覇
ラプラプ
アルファ
ロイン
バラッツ
ベレリック
マーシャ
イスンシンYi Sun-shin
カリナKarina
ゴセンGusion
ジュリアンJulian
セリナSelena
ナタリアNatalia
ノーランNolan
ハーリーHarley
ハカートHelcurt