
ザスク
Zhask
メイジ
このページの攻略情報は、公式サイトのデータなどをもとにした確認中の下書きです。
ヒーローの特徴
ザスクは、ナイトメアを呼び出して自動で攻撃させながら、自分もスキルで大きなダメージを与えるメイジです。ウルトでナイトメアと融合するとほかのスキルが強化され、倒されたときもその場にナイトメアを残します。
攻撃は公式の評価で最大の100で、耐久は10ととても低いヒーローです。ナイトメアはザスクが離れすぎると消えるので、ナイトメアを置く場所と自分の立ち位置を考えながら戦う必要があり、公式の難易度は70と難しめです。
公式の能力評価
- 耐久
- 10段階中1
- 攻撃
- 10段階中10
- スキル効果
- 10段階中4
- 難易度
- 10段階中7
得意な役割チェイスダメージ
スキル一覧
スキルを上げる順番公式サイトのおすすめウルトスキル1スキル2スキル3

パッシブバケットリスト
Decimation
召喚
倒されると、その場に狂暴になったナイトメアを呼び出す。
詳しい効果と数値
倒されると、その場に狂暴になったナイトメアを呼び出す。このナイトメアは時間とともにHPが減っていき、やがて倒れる。

スキル1ナイトメア
Nightmaric Spawn
再使用 13秒・マナ 60召喚
近くの敵に自動で光線を撃つナイトメアを呼び出し、ダメージを与えて減速させる。
詳しい効果と数値
ザスクの最大HP、物理防御と魔法防御、魔法攻撃の55%を引き継ぐナイトメアを呼び出す。ナイトメアは近くの敵に自動で光線を撃ち、魔法ダメージ(55+魔法攻撃の20%+追加攻撃速度の20%)を与えて、移動速度を最大30%下げる。ザスクが離れすぎると消える。光線は通常攻撃として扱われるが、クリティカルにはならない。融合しているときは、ナイトメアのダメージが180%になり、置く場所を変えられる。

スキル2サイコインベード
Mind Eater
再使用 8秒・マナ 50妨害範囲
敵を貫くビームを撃ち、当たった敵をナイトメアが追撃してスタンさせる。
詳しい効果と数値
指定した方向に敵を貫く念力のビームを放ち、魔法ダメージ(300+魔法攻撃の100%)を与える。そのあと、ナイトメアがビームに当たった敵を攻撃し、魔法ダメージ(120+魔法攻撃の80%)を与えて0.5秒間スタンさせる。融合しているときは、ビームのダメージが魔法ダメージ(540+魔法攻撃の180%)に上がる。

スキル3ソウルディビジョン
Hive Clones
再使用 10秒・マナ 60減速ダメージ
分身の群れを放って当たった敵を大きく減速させる。外れた分身は地面に潜って待ち伏せる。
詳しい効果と数値
指定した方向に分身の群れを放つ。分身は敵に当たると爆発し、魔法ダメージ(55+魔法攻撃の18%)を与えて、1秒間移動速度を80%下げる。何にも当たらなかった分身は地面に潜り、通りかかった敵を待ち伏せる。融合しているときは、分身の群れをいくつも放つ。同じ相手に続けて当てると、2回目からのダメージは20%になる。

ウルトロードアライズ
Dominator's Descent
再使用 48秒・マナ 120変身強化
強化されたナイトメアを呼び出して融合し、その間ほかのスキルが強くなる。
詳しい効果と数値
指定した場所に強化されたナイトメアを呼び出し、融合する。このナイトメアはザスクの能力を100%引き継ぎ、さらに追加の能力を得る。融合している間は、ザスクのスキルが強化される。もう一度使うと、すぐにナイトメアから降りて、強化が終わる。
スキルの名前・再使用時間・マナ・効果は、公式サイトのヒーロー詳細(2026年10月に確認)をもとにしています。効果の説明は当サイトが日本語でまとめたものです。スキルの日本語名は日本のファンのwikiに載っている表記で、確認できていないものは英語表記にしています。数値はスキルのレベルやアップデートで変わります。
基本データ
- 日本名
- ザスク
- 英語名
- Zhask
- ロール
- メイジ
- おすすめ
レーン - ミッドレーン
- 使える
レーン - ミッドレーンゴールドレーンジャングル
- 強い時間帯
- 中盤
- 最強
ランキング - ミッドレーン Cランクジャングル Cランクいまは海外のTier表をもとにした仮のランクです
- 勝率
- 53.2%全133体中21位・BAN率 0.4%
ロールとおすすめレーンは公式サイトのヒーロー一覧に基づいています。使えるレーンと強い時間帯は当サイトでの分類です。勝率とBAN率は、公式サイトのランク統計(ランク帯「Mythic」・過去7日間)の値です。
エンブレム
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
オーダーエンブレム(メイジ)
- 2段目の才能バーゲンハンター装備を基本の価格の95%で買える。
- コアの才能(3段目)不純な怒りスキルでダメージを与えると、相手の最大HPの4%の追加ダメージを与え、マナを2%回復する(マナを使わないヒーローはHPを1%回復)。ヒーロー以外への追加ダメージは最大120で、5秒に1回。
ビルド
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
持続ダメージ型
瞬間火力型
耐久重視型
おすすめのバトルスペル
もとにしたのは、海外のファンWiki「Mobile Legends Wiki (Fandom)」(英語・CC BY-SA 3.0)の2024年5月3日の版にゲーム内のおすすめとして記録された内容です。
スキルコンボ
集団戦で融合してスキルを強化するコンボ
スキル1(落とし子を呼ぶ) → ウルト(融合) → スキル2(強化) → スキル3(強化) → 通常攻撃 → スキル1(強化・逃げる敵へ)
集団戦では、ザスクはまず適した場所に落とし子を呼び出し、ウルトで融合します。そのあと、強化したスキル2とスキル3で敵をスタンさせてダメージを与え、通常攻撃を続けます。敵が逃げようとしたら、強化したスキル1で敵に向かって瞬間移動します。
レーン戦で落とし子を敵の隣に呼ぶコンボ
スキル1 → スキル2 → スキル3
レーン戦では、ザスクはまずスキル1で敵の隣に落とし子を呼び出し、続けてスキル2で対象をスタンさせ、そのあとスキル3でさらにダメージを与えます。
立ち回り
- ザスクは、落とし子と融合するとHPが高くなり、スキルも強化されるので、集団戦では融合してから戦います。
- 集団戦では、適した場所に落とし子を呼び出し、ウルトで融合して、強化したスキル2とスキル3で敵をスタンさせます。敵が逃げようとしたら、強化したスキル1で追いかけます。
- レーン戦では、スキル1で敵の隣に落とし子を呼び出し、スキル2でスタンさせてから、スキル3でダメージを与えます。
- 落とし子は動かせないので、素早い敵や射程の長い敵は、その範囲から簡単に出られます。
得意なヒーロー
ザスクは、瞬間火力の高いヒーローに対して有利です。アルダスやパキートのように、落とし子と融合して高いHPを得たザスクを、一気に倒すのが難しい相手が例です。
相手チームにいるとザスクの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
苦手なヒーロー
ザスクは、素早いヒーローや射程の長いヒーローが苦手です。ファーサやセシリオンのように、動けない落とし子の範囲からすぐに出られる相手が例です。
相手チームにいるとザスクの勝率が下がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
相性のいいヒーロー
ザスクは、敵の動きを止められる味方と組むのが最適です。ダメージを与える時間を増やせるためです。ベレリックやロインが例です。
同じチームにいるとザスクの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
動画解説
この項目は準備中です。
ピックされたプロシーン
この項目は準備中です。
ヒーローの背景ストーリー
ザスクは、宇宙の均衡を乱す、群れの王です。
このヒーローの記事の監修者
この項目は準備中です。
アルダス
パキート
カチャ
ディガー
琥珀
アーロット
隼
ファーサ
セシリオン
アリス
サナ
ベレリック
ビアトリクス
ウラノス
ロイン
ハーリー
星夢
ナタリア
ハカート
ゴセン
イヴYve
ヴァリルValir
ヴェルVale
エウドラEudora
オーロラAurora
オデットOdette
カグラKagura
カティタKadita
グールドGord
サイクロプスCyclops
ザビエルXavier