
ヒララ
Hirara
アサシン
このページの攻略情報は、公式サイトのデータなどをもとにした確認中の下書きです。
ヒーローの特徴
ヒララは、2本の扇で戦い、2つのスキルを組み合わせたコンボスキルで大きなダメージを出すアサシンです。スキルは2つだけで、片方のスキルをもう一方の上にドラッグするとコンボスキルを使えます。コンボスキルにはエネルギーを1つ使い、エネルギーは最大2つまで持てます。
ダッシュで敵に近づきながら攻撃するので、敵を追いかける場面に向いています。耐久の評価は40とやや低く、ミニオンに与えるダメージも少なめです(レベルが上がると増えます)。操作はやや難しめで(公式の難易度は60)、2つのスキルとコンボスキルの使い分けを覚える必要があります。
公式の能力評価
- 耐久
- 10段階中4
- 攻撃
- 10段階中7
- スキル効果
- 10段階中4
- 難易度
- 10段階中6
得意な役割チェイス追撃
スキル一覧

パッシブ双扇・浮舟
Twin Fans: Ukifune
強化
片方のスキルをもう一方に重ねると、エネルギーを使ってコンボスキルを使える。ミニオンへのダメージは少ない。
詳しい効果と数値
スキルは、2つの武器を表す冥川絵と不帰の2つだけで、片方のスキルをもう一方の上にドラッグすると、コンボスキルを使える。エネルギーを2つ持ち、コンボスキルを使うとエネルギーを1つ使う。エネルギーが回復する時間は冥川絵のクールダウンと同じで、エネルギーを使うと、その時点の回復は中断される。ミニオンに与えるダメージは(30+ヒーローレベル×4)%になる。

スキル1冥川絵
Meisen-e
再使用 9秒移動
波に乗ってダッシュし、当たった敵にダメージを与える。ダッシュは2回まで使える。
詳しい効果と数値
冥川絵で波に乗り、スティック操作で最大2回ダッシュする(1回目は向いている方向に進む)。当たった敵に物理ダメージ(150+追加物理攻撃の50%)を与える。

スキル2不帰
Kaerazu
再使用 5秒範囲
扇形の範囲を攻撃してダメージを与え、少しあとに指定した場所へもう一度、2倍のダメージを与える。
詳しい効果と数値
不帰で攻撃を放ち、扇形の範囲の敵に物理ダメージ(150+追加物理攻撃の65%)を与える。少しあと、指定した場所にもう一度ダメージを与え、その量は最初の攻撃のダメージの2倍になる。

そのほか楓落
Falling Maple
爆発力無敵
少しの間、狙われず動けない状態になり、そのあと大きなダメージを与える。冥川絵の2回目のダッシュで早く終えられる。
詳しい効果と数値
冥川絵の力で不帰を強化して、コンボスキルとして使う。最大1秒間、狙われない状態になり、移動できなくなる。0.6秒後、不帰の最初の攻撃の3倍のダメージを与え、そのあと冥川絵の2回目のダッシュを使うと、この状態を早く終えられる。

そのほか川燃ゆ
Infernal Torrent
妨害範囲
冥川絵の1回目のダッシュのあとに回転し、敵にダメージを与えて移動不可にする。
詳しい効果と数値
不帰の力で冥川絵を強化して、コンボスキルとして使う。冥川絵の1回目のダッシュのあとに回転し、不帰の最初の攻撃の2.5倍のダメージを与えて、敵を0.8秒間移動不可にする。
スキルの名前・再使用時間・マナ・効果は、公式サイトのヒーロー詳細(2026年10月に確認)をもとにしています。効果の説明は当サイトが日本語でまとめたものです。スキルの日本語名は日本のファンのwikiに載っている表記で、確認できていないものは英語表記にしています。数値はスキルのレベルやアップデートで変わります。
基本データ
- 日本名
- ヒララ
- 英語名
- Hirara
- ロール
- アサシン
- おすすめ
レーン - ジャングル
- 使える
レーン - ジャングル
- 強い時間帯
- 準備中
- 最強
ランキング - ジャングル Sランクいまは海外のTier表をもとにした仮のランクです
- 勝率
- 50.0%全133体中66位・BAN率 72.4%
ロールとおすすめレーンは公式サイトのヒーロー一覧に基づいています。使えるレーンと強い時間帯は当サイトでの分類です。勝率とBAN率は、公式サイトのランク統計(ランク帯「Mythic」・過去7日間)の値です。
エンブレム
この項目は準備中です。
ビルド
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スキルコンボ
レーン戦で動けなくして大ダメージを与えるコンボ
スキル1で接近 → スキル1+スキル2のコンボスキルで動けなくする → スキル2+スキル1のコンボスキルで大ダメージ → ダッシュで離脱
レーン戦では、まずスキル1で敵に近づき、スキル1+スキル2のコンボスキルで対象を動けなくします。続けて、スキル2+スキル1のコンボスキルで大きなダメージを与え、そのままダッシュして安全な場所へ離れます。
集団戦で後衛に飛び込むコンボ
敵の後衛が孤立したらスキル1で飛び込む → スキル1+スキル2のコンボスキルでダメージと妨害 → スキル2+スキル1のコンボスキルで瞬間火力を与えて離脱 → スキル2で追加ダメージ
集団戦では、敵の後衛が孤立するのを待ち、スキル1で飛び込みます。スキル1+スキル2のコンボスキルでダメージと妨害を与えたあと、スキル2+スキル1のコンボスキルで対象に瞬間火力を与え、敵の隊列からダッシュして離れます。最後に、スキル2で追加のダメージを与えます。
立ち回り
- レーン戦では、スキル1で接近してからコンボスキルを2回使い、動けなくした敵に大きなダメージを与えて離脱します。
- 集団戦では、敵の後衛が孤立するのを待ってから、スキル1で飛び込みます。コンボスキルでダメージと妨害を与え、敵の隊列から離れます。
- スキル2+スキル1のコンボスキルは、使っている間は狙われなくなるため、発動までに時間差のある高ダメージのスキルに合わせて使えます。
- セイバーやナタリアのように、対象を指定して使う瞬間火力の高いアサシンに対しては、相手の攻撃を予測してコンボスキルを間に合わせる必要があります。
得意なヒーロー
ヒララは移動性能が高く、敵の後衛に簡単に飛び込めるため、イクシアやファーサのような、自分を守る手段のない体力の低いヒーローに対して有利です。スキル2+スキル1のコンボスキルの狙われなくなる効果は、発動に時間差のある高ダメージのスキルに対して有効で、寅やゴセンと戦うときに大きく有利になります。
相手チームにいるとヒララの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
苦手なヒーロー
ヒララは素早く動けますが、体力は低めです。セイバーやナタリアのように、対象を指定して使う瞬間火力の高いアサシンに対しては、相手の攻撃を予測して、スキル2+スキル1のコンボスキルを間に合わせるのが難しくなります。捕まると、すぐに撃破されてしまいます。
相手チームにいるとヒララの勝率が下がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
相性のいいヒーロー
ヒララは序盤から中盤にかけてのダメージが高い一方で、スキルに時間差があるため、当てるのが安定しません。アンジェラやミノタウルのように、序盤が強く妨害を持つヒーローと特に相性がよく、序盤に優位を築きやすくなります。
同じチームにいるとヒララの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
動画解説
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ピックされたプロシーン
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ヒーローの背景ストーリー
ヒララは、緋の影(Scarlet Shadow)の芸者の忍者で、2本の扇を武器にし、深紅の楓と銘仙(meisen)で身を飾っています。ゆがんだ心の中では、死が究極の救いです。
このヒーローの記事の監修者
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ファーサ
イクシア
寅
ゴセン
玄覇
燭心
ジョイ
半蔵
エックス
セイバー
ナタリア
フォヴィウス
ブルーノ
サイクロプス
マルセル
アンジェラ
ミノタウル
バレンティナ
バラッツ
チップ
フローラ
アモンAamon
イスンシンYi Sun-shin
カリナKarina
ジュリアンJulian
セリナSelena
ノーランNolan
ハーリーHarley
ハカートHelcurt