
マイシータール
Minsitthar
ファイター
このページの攻略情報は、公式サイトのデータなどをもとにした確認中の下書きです。
ヒーローの特徴
マイシータールは、槍で敵ヒーローを引き寄せてスタンさせ、集団戦のきっかけを作るファイターです。ウルトで作る陣形の中では、敵の移動速度が下がり、移動スキルも使えなくなるので、逃げようとする敵をその場にとどめられます。
操作は比較的やさしく(公式の難易度は30)、スキル効果が高い(公式のスキル効果は80)ので、敵の動きを止める役をしたい人に向いています。攻撃は低め(公式の攻撃は40)なので、敵を止めたあとは味方の攻撃に合わせて戦う形になります。
公式の能力評価
- 耐久
- 10段階中6
- 攻撃
- 10段階中4
- スキル効果
- 10段階中8
- 難易度
- 10段階中3
得意な役割先手妨害
スキル一覧
スキルを上げる順番公式サイトのおすすめウルトスキル2スキル1

パッシブ王家の紋章
Mark of the King
妨害ダメージ
攻撃を当てるたびに敵に王家の紋章を付ける。5つたまると爆発し、ダメージを与えてスタンさせ、HPを回復する。
詳しい効果と数値
通常攻撃とスキルが当たるたびに、敵に王家の紋章を1つ付ける(最大5つ)。5つになると、次の攻撃で紋章をすべて爆発させ、物理ダメージ(400+自分の最大HPの6%)を与えて0.8秒間スタンさせ、自分のHPを(400+最大HPの6%)回復する。同じ敵には6秒に1回までしか発動しない。

スキル1スピアオブグローリー
Spear of Glory
再使用 13秒・マナ 95妨害ダメージ
槍を突き出して敵にダメージを与え、引き戻すときに敵ヒーローを自分のほうへ引き寄せる。
詳しい効果と数値
槍を前に突き出し、当たった敵に物理ダメージ(175+物理攻撃の40%)を与えて移動速度を30%下げる。槍の先に当たった敵ヒーローは0.3秒間スタンする。少しあとに槍を引き戻して、通り道の敵すべてに物理ダメージ(175+物理攻撃の40%)を与え、敵ヒーローを自分のほうへ引き寄せる。引き寄せた敵ヒーローは、引き寄せた距離に応じて最大0.8秒間スタンする。

スキル2シールドアサルト
Shield Assault
再使用 4秒・マナ 50ダメージ軽減強化
盾の力を放って前方の敵にダメージを与え、移動速度を下げる。少しの間、前から受けるダメージが減り、通常攻撃が強くなる。
詳しい効果と数値
盾の力を解き放ち、長方形の範囲の敵すべてに物理ダメージ(100+物理攻撃の45%)を与えて移動速度を80%下げる(2秒かけて急速に元に戻る)。同時に3秒間盾張り状態になり、正面から受けるダメージが25%減り、通常攻撃が前方の範囲をすばやく突く攻撃になって、1回ごとに物理ダメージ(100+物理攻撃の45%)を与える。

ウルト王の召喚
King's Calling
再使用 45秒・マナ 150召喚妨害
前に突進して4人の衛兵を呼び、陣形を作る。陣形の中の敵は移動速度が下がり、移動スキルを使えなくなる。
詳しい効果と数値
前方へ突進し、4人の衛兵を呼んで自分の周りに陣形を作る。衛兵は動けないが、陣形の中の敵を攻撃して物理ダメージ(物理攻撃の30%)を与える。陣形の中の敵は移動速度が30%下がり、移動スキルを使えなくなる。
スキルの名前・再使用時間・マナ・効果は、公式サイトのヒーロー詳細(2026年10月に確認)をもとにしています。効果の説明は当サイトが日本語でまとめたものです。スキルの日本語名は日本のファンのwikiに載っている表記で、確認できていないものは英語表記にしています。数値はスキルのレベルやアップデートで変わります。
基本データ
- 日本名
- マイシータール
- 英語名
- Minsitthar
- ロール
- ファイター
- おすすめ
レーン - EXPレーンローム
- 使える
レーン - EXPレーンロームゴールドレーンジャングル
- 強い時間帯
- 中盤
- 最強
ランキング - EXPレーン Cランクゴールドレーン Bランクいまは海外のTier表をもとにした仮のランクです
- 勝率
- 52.3%全133体中28位・BAN率 6.8%
ロールとおすすめレーンは公式サイトのヒーロー一覧に基づいています。使えるレーンと強い時間帯は当サイトでの分類です。勝率とBAN率は、公式サイトのランク統計(ランク帯「Mythic」・過去7日間)の値です。
エンブレム
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
オーダーエンブレム(ファイター)
- 2段目の才能ブラッディディナースキルによるHP吸収が6%上がる。敵ヒーローを倒すかアシストするたびに、さらに0.5%上がる(12回まで)。
ビルド
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
持続ダメージ型
おすすめのバトルスペル
もとにしたのは、海外のファンWiki「Mobile Legends Wiki (Fandom)」(英語・CC BY-SA 3.0)の2026年5月1日の版にゲーム内のおすすめとして記録された内容です。
スキルコンボ
集団戦で引き寄せて動きを止めるコンボ
スキル1で複数の敵を引き寄せる → ウルトで敵の移動を制限する → スキル2で強化された通常攻撃を使い、範囲ダメージを与える
集団戦では、マイシータールはスキル1で複数の敵を引き寄せてから、ウルトで敵の移動を制限します。そのあと、スキル2で強化された通常攻撃を使って、範囲にダメージを与えます。
レーン戦で引き寄せて通常攻撃を当てるコンボ
スキル1で敵を自分のほうへ引き寄せる → スキル2で敵の移動速度を下げる → 強化された通常攻撃
レーン戦では、マイシータールはスキル1で敵を自分のほうへ引き寄せ、スキル2で移動速度を下げてから、強化された通常攻撃を出します。
立ち回り
- 集団戦では、スキル1(スピアオブグローリー)で複数の敵を引き寄せ、ウルトで移動を制限してから、スキル2で強化された通常攻撃を使い、範囲にダメージを与えます。
- レーン戦では、スキル1で敵を引き寄せ、スキル2で移動速度を下げてから、強化された通常攻撃を出します。
- ウルトは移動スキルを使えなくするため、移動スキルに頼るヒーローがいるときに使います。
- 移動速度が速い相手には、スキル1を避けられたり、ウルトの領域から逃げられたりします。
得意なヒーロー
マイシータールは、ランスロット、ベラ、アーロットのように、移動スキルに頼るヒーローに対して有利です。ウルトで移動スキルを使えなくできるため、これらのヒーローの強みをすぐに消せます。
相手チームにいるとマイシータールの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
苦手なヒーロー
マイシータールは、子龍やアウルスのように移動速度が速いヒーローが苦手です。これらのヒーローにはスキル1を簡単に避けられ、ウルトの領域からも走って逃げられてしまいます。
相手チームにいるとマイシータールの勝率が下がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
相性のいいヒーロー
マイシータールは、メリッサやハナビのように高いダメージを出すハンターと組むのが最も向いています。ハンターがダメージを出す機会を増やせるためです。
同じチームにいるとマイシータールの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
動画解説
この項目は準備中です。
ピックされたプロシーン
この項目は準備中です。
ヒーローの背景ストーリー
マイシータールは、マハル・プラ(Mahar Pura)の人々を率いて侵略者に勝利した、若き王です。
このヒーローの記事の監修者
この項目は準備中です。
ベラ
アーロット
フレイヤ
フォヴィウス
マーティス
ハリス
ロイン
子龍
アウルス
ナタリア
玄覇
ディガー
寅
マルセル
メリッサ
ハナビ
チップ
マチルダ
ヒルダ
エスタス
アルカードAlucard
アルゴスArgus
アルダスAldous
アルファAlpha
エックスX.Borg
カレードKhaleed
グィネヴィアGuinevere
シーシーCici
シュウChou
シルバンナSilvanna