
マチルダ
Mathilda
サポートアサシン
このページの攻略情報は、公式サイトのデータなどをもとにした確認中の下書きです。
ヒーローの特徴
マチルダは、跳んで味方を自分のもとへ運んだり、ウルトで敵ヒーローに飛びかかったりして、集団戦を始めるきっかけを作るサポートです。公式サイトではアサシンにも分類されています。移動するだけで次の通常攻撃が強くなるので、動き回りながら戦います。
耐久は80と高く、ウルトの間は妨害を受けずシールドも得られるので、先に敵の中へ入る役に向いています。攻撃は20と低めです。移動しながら精霊を集める動き方と、ウルトで突進する場所の判断が必要で、公式の難易度は70と難しめです。
公式の能力評価
- 耐久
- 10段階中8
- 攻撃
- 10段階中2
- スキル効果
- 10段階中4
- 難易度
- 10段階中7
得意な役割先手ガード
スキル一覧
スキルを上げる順番公式サイトのおすすめウルトスキル1スキル2

パッシブ祖先の導き
Ancestral Guidance
ダメージ加速
移動してゲージをためると、次の通常攻撃が強くなり、移動速度も上がる。
詳しい効果と数値
移動しているとゲージがたまる。満タンになると次の通常攻撃が強化され、相手に魔法ダメージ(200+物理攻撃の100%+魔法攻撃の100%)を与えて、自分の移動速度が80上がる(2.5秒かけて元に戻る)。

スキル1ソウルバースト
Soul Bloom
再使用 7.5秒・マナ 50爆発力
動き回って精霊を集め、もう一度使うと精霊が近くの敵を追いかけて攻撃する。
詳しい効果と数値
4秒間、祖先の力と共鳴し、移動した距離に応じて精霊を集める(最大6体)。効果が終わったとき、またはもう一度使ったときに、精霊が近くの敵を追いかけて攻撃し、1体ごとに魔法ダメージ(275+魔法攻撃の125%)を与えて、短い間その敵の居場所を見えるようにする。同じ相手に精霊が続けて当たると、2体目からのダメージは40%になる。

スキル2ウィンドリード
Guiding Wind
再使用 13.5秒・マナ 60移動シールド
跳んで周りに場を作り、自分と場に触れた味方がシールドを得る。味方1人がマチルダのもとへ飛んで来られる。
詳しい効果と数値
指定した方向へ跳び、周りに場を作って、3秒間シールド(350+魔法攻撃の180%)を得て移動速度が25%上がる。場に触れた味方ヒーローは、50%の量のシールドと風の導きを得る。最初に風の導きを使った味方ヒーローはマチルダのもとへ運ばれ、2人とも同じだけ移動速度が上がる。ライトウィングの間に使うと、マチルダは場所を変えない。風の導きは、味方ヒーローが場を離れて2秒たつと消える。

ウルトライトウィング
Circling Eagle
再使用 65秒・マナ 120移動シールド
敵ヒーローに印を付けて周りを飛び回り、最後にその敵へ突進して通り道の敵を打ち上げる。
詳しい効果と数値
指定した敵ヒーローに魂の印を付け、その周りを最大3.5秒間飛び回る。この間、精霊が近くの敵に飛んでいき、1体ごとに魔法ダメージ(40+魔法攻撃の15%)を与える。魂の印が付いた敵は移動速度が15%下がり、ソウルバーストの精霊が優先して狙う。飛んでいる間は、突進する場所を選べる。時間が終わると魂の印の付いた敵へ突進し、魔法ダメージ(320+魔法攻撃の120%)を与え、通り道の敵を0.6秒間打ち上げる。最初に打ち上げた敵ヒーローに魂の印が移り、このスキルのクールダウンが40%短くなる。スキルの間、マチルダは妨害を受けず、シールド(400+魔法攻撃の180%)を得る。
スキルの名前・再使用時間・マナ・効果は、公式サイトのヒーロー詳細(2026年10月に確認)をもとにしています。効果の説明は当サイトが日本語でまとめたものです。スキルの日本語名は日本のファンのwikiに載っている表記で、確認できていないものは英語表記にしています。数値はスキルのレベルやアップデートで変わります。
基本データ
- 日本名
- マチルダ
- 英語名
- Mathilda
- ロール
- サポートアサシン
- おすすめ
レーン - ローム
- 使える
レーン - ロームミッドレーン
- 強い時間帯
- 中盤
- 最強
ランキング - ローム Sランクいまは海外のTier表をもとにした仮のランクです
- 勝率
- 45.3%全133体中124位・BAN率 0.2%
ロールとおすすめレーンは公式サイトのヒーロー一覧に基づいています。使えるレーンと強い時間帯は当サイトでの分類です。勝率とBAN率は、公式サイトのランク統計(ランク帯「Mythic」・過去7日間)の値です。
エンブレム
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
オーダーエンブレム(メイジ)
ビルド
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
持続ダメージ型
おすすめのバトルスペル
もとにしたのは、海外のファンWiki「Mobile Legends Wiki (Fandom)」(英語・CC BY-SA 3.0)の2026年7月13日の版にゲーム内のおすすめとして記録された内容です。
スキルコンボ
集団戦で味方を導いて仕掛けるコンボ
スキル1を発動 → すぐにスキル2で仕掛ける位置へ移動 → メインの標的にウルト → 味方がスキル2のGuiding Windで続く
集団戦では、まずスキル1を発動し、すぐにスキル2を使って、集団戦を仕掛けるのによい位置に移動します。そこから、メインの標的にウルトを使います。このコンボで、マチルダは重要な敵ヒーローをすばやく妨害できます。さらに、味方がスキル2のGuiding Windを使って、攻撃に続けます。
レーン戦でウィスプをまとめて当てるコンボ
スキル1を前もって使い、動いてウィスプを集める → スキル2で敵に近づく → ウィスプをすべて標的に放つ → 強化通常攻撃で仕上げる → 敵のHPが低ければウルトで倒す
レーン戦では、スキル1を前もって使い、動き回ってウィスプを集めます。そのあと、スキル2で敵に近づいて、ウィスプをすべて標的に放ち、最後に強化通常攻撃で仕上げます。敵のHPが低いときは、ウルトを使って確実に倒します。
立ち回り
- マチルダは、スキル1でウィスプを集めながら動き、スキル2で敵に近づいてウィスプを放つ動き方が基本です。
- 集団戦では、スキル1とスキル2で位置を取ってから、メインの標的にウルトを使います。重要な敵ヒーローをすばやく妨害でき、味方もGuiding Windで続けます。
- レーン戦では、スキル1でウィスプを集め、スキル2で敵に近づいて、ウィスプを放ってから強化通常攻撃で仕上げます。
- 嫌がらせと単体への妨害が得意なので、グールドやヴェルのように逃げるスキルのない体力の低いヒーローを相手にしやすくなります。フランコやマイシータールのように、複数の妨害を持つタンクは相手にしにくくなります。
得意なヒーロー
グールドやヴェルのように、逃げるスキルのない体力の低いヒーローです。マチルダは嫌がらせと単体への妨害が得意です。
相手チームにいるとマチルダの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
苦手なヒーロー
フランコやマイシータールのように、複数の妨害スキルを持つタンクです。
相手チームにいるとマチルダの勝率が下がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
相性のいいヒーロー
セイバーやエウドラのように、瞬間火力が高いヒーローです。マチルダのGuiding Windを使って近づき、ウルトに続けて、敵を倒せます。
同じチームにいるとマチルダの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
動画解説
この項目は準備中です。
ピックされたプロシーン
この項目は準備中です。
ヒーローの背景ストーリー
マチルダは、権力を恐れずに立ち向かう、勇敢な少女です。
このヒーローの記事の監修者
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グールド
ヴェル
ジョイ
ヴァリル
ナタリア
玄覇
ハカート
フランコ
マイシータール
エスメラルダ
ロイン
フォヴィウス
バレンティナ
イーディス
セイバー
エウドラ
ファラミス
アテラス
アンジェラAngela
エスタスEstes
カーミラCarmilla
カチャKaja
カレアKalea
チップChip
ディガーDiggie
フローラFloryn
マルセルMarcel
ラファエルRafaela