
子龍
Zilong
ファイターアサシン
このページの攻略情報は、公式サイトのデータなどをもとにした確認中の下書きです。
ヒーローの特徴
子龍は、狙った敵に突進して通常攻撃を重ね、連続攻撃でダメージを与えるファイターです。公式サイトではアサシンにも分類されています。ウルトを使うと攻撃速度が上がり、狂龍乱舞を出す回数が増えます。
操作がやさしく(公式の難易度は10)、狙った敵に向かうスキルが中心なので、はじめての人でも扱いやすいヒーローです。耐久はとても低い(公式の耐久は20)ので、HPが減った敵を狙って攻撃し、敵が多い場所に長くとどまらない使い方が向いています。
公式の能力評価
- 耐久
- 10段階中2
- 攻撃
- 10段階中5
- スキル効果
- 10段階中6
- 難易度
- 10段階中1
得意な役割チェイスダメージ
スキル一覧
スキルを上げる順番公式サイトのおすすめウルトスキル2スキル1

パッシブ狂龍乱舞
Dragon Flurry
強化回復
攻撃を3回当てると、次の通常攻撃で敵を3回続けて攻撃し、HPを回復する。
詳しい効果と数値
通常攻撃かスキルで3回ダメージを与えると、次の通常攻撃で狂龍乱舞が起こり、対象を3回攻撃する。1回ごとに通常攻撃ダメージ(80+物理攻撃の30%)を与え、HP(50+物理攻撃の20%)を回復する。子龍の通常攻撃は物理ダメージ(100+物理攻撃の80%)を与える。対象のHPが50%を下回ると、子龍のスキルと通常攻撃のダメージがすべて30上がる。

スキル1千鈞担槍
Spear Flip
再使用 12秒・マナ 80妨害ダメージ
狙った敵を自分の後ろへ投げ飛ばし、ダメージを与える。
詳しい効果と数値
狙った敵を頭の上から自分の後ろへ投げ飛ばし、物理ダメージ(250+物理攻撃の80%)を与える。

スキル2破陣槍
Spear Strike
再使用 12秒・マナ 40移動弱体化
狙った敵に突進してダメージを与え、物理防御を下げる。敵を倒すとすぐにまた使える。
詳しい効果と数値
狙った敵に突進し、物理ダメージ(250+物理攻撃の60%)を与えて、2秒間物理防御を15下げる。敵を倒すたびに、破陣槍のクールダウンがリセットされる。

ウルト武神降臨
Supreme Warrior
再使用 35秒・マナ 120加速強化
移動速度と攻撃速度が上がり、移動速度を下げる効果を受けなくなる。狂龍乱舞が起こりやすくなる。
詳しい効果と数値
自分にかかっている移動速度を下げる効果をすべて取り除き、7.5秒間移動速度が40%、攻撃速度が35%上がり、移動速度を下げる効果を受けなくなる。この間、狂龍乱舞が3回ではなく2回の攻撃ごとに起こる。
スキルの名前・再使用時間・マナ・効果は、公式サイトのヒーロー詳細(2026年10月に確認)をもとにしています。効果の説明は当サイトが日本語でまとめたものです。スキルの日本語名は日本のファンのwikiに載っている表記で、確認できていないものは英語表記にしています。数値はスキルのレベルやアップデートで変わります。
基本データ
- 日本名
- 子龍
- 英語名
- Zilong
- ロール
- ファイターアサシン
- おすすめ
レーン - EXPレーン
- 使える
レーン - EXPレーンゴールドレーンジャングル
- 強い時間帯
- 終盤
- 最強
ランキング - EXPレーン Cランクローム Cランクいまは海外のTier表をもとにした仮のランクです
- 勝率
- 46.5%全133体中122位・BAN率 0.4%
ロールとおすすめレーンは公式サイトのヒーロー一覧に基づいています。使えるレーンと強い時間帯は当サイトでの分類です。勝率とBAN率は、公式サイトのランク統計(ランク帯「Mythic」・過去7日間)の値です。
エンブレム
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
オーダーエンブレム(ファイター)
- 2段目の才能ブラッディディナースキルによるHP吸収が6%上がる。敵ヒーローを倒すかアシストするたびに、さらに0.5%上がる(12回まで)。
ビルド
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
持続ダメージ型
おすすめのバトルスペル
もとにしたのは、海外のファンWiki「Mobile Legends Wiki (Fandom)」(英語・CC BY-SA 3.0)の2025年3月30日の版にゲーム内のおすすめとして記録された内容です。
スキルコンボ
集団戦でウルトで強化して突進するコンボ
ウルトで移動速度と攻撃速度を上げる → スキル2でターゲットに突進 → 近づいたらスキル1 → 通常攻撃を続けてパッシブの効果を発動
集団戦では、まずウルトで移動速度と攻撃速度を上げ、スキル2でターゲットの敵に突進します。敵に近づいたらスキル1を使い、続けて通常攻撃を当てて、パッシブの効果を発動させます。
レーン戦で防御を下げて投げ飛ばすコンボ
スキル2でターゲットに近づいて防御を下げる → スキル1でターゲットを背中のほうへ投げ飛ばす → 通常攻撃を連続でして、パッシブの効果を何度も発動
レーン戦では、スキル2でターゲットの敵に近づいて、敵の防御を下げます。そのあと、スキル1でターゲットを背中のほうへ投げ飛ばし、通常攻撃を連続で当てて、パッシブの効果をさらに発動させます。
立ち回り
- 子龍は、通常攻撃やスキルでダメージを3回与えて、Dragon Flurryを発動させる動き方が基本です。ウルトを使うと、Dragon Flurryが2回の攻撃ごとに発動します。
- 集団戦では、ウルトで移動速度と攻撃速度を上げ、スキル2で敵に突進してから、スキル1と通常攻撃につなげます。
- レーン戦では、スキル2で敵に近づいて防御を下げ、スキル1で敵を投げ飛ばし、通常攻撃を連続で当ててパッシブの効果を発動させます。
- ウルト中は移動速度低下を受けないため、ライラやリリアのように、妨害のスキルを持たない体力の低いヒーローを相手にしやすくなります。移動速度低下以外の妨害は受けるので、フランコやナナのように、強い単体の妨害を持つヒーローは相手にしにくくなります。
得意なヒーロー
ライラやリリアのように、妨害のスキルを持たない体力の低いヒーローです。子龍はウルトで移動速度低下を受けなくなります。
相手チームにいると子龍の勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
苦手なヒーロー
フランコやナナのように、強い単体の妨害のスキルを持つヒーローです。子龍は、移動速度低下以外の妨害には弱いままです。
相手チームにいると子龍の勝率が下がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
相性のいいヒーロー
ファーサやハナビのように、強い防御のスキルを持つヒーローです。子龍がレーンを1人で戦っている間、敵の攻撃を防いでくれます。
同じチームにいると子龍の勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
動画解説
この項目は準備中です。
ピックされたプロシーン
この項目は準備中です。
ヒーローの背景ストーリー
子龍は、龍の祭壇(Dragon Altar)の守護者で、雲の龍の力を受け継いだ東方の戦士(Oriental Fighter)です。
このヒーローの記事の監修者
この項目は準備中です。
ライラ
リリア
エックス
シーシー
イヴ
アンジェラ
ファニー
フランコ
ナナ
エウドラ
カリナ
ティグラル
ボボル&クバ
チップ
ファーサ
ハナビ
グルー
フレッドリン
玄覇
ガイ
アーロットArlott
アウルスAulus
アルカードAlucard
アルゴスArgus
アルダスAldous
アルファAlpha
カレードKhaleed
グィネヴィアGuinevere
シュウChou
シルバンナSilvanna