
ナナ
Nana
メイジ
このページの攻略情報は、公式サイトのデータなどをもとにした確認中の下書きです。
ヒーローの特徴
ナナは、ブーメランやモリナを使い、離れた場所から敵にダメージを与えて動きを止めるメイジです。モリナズ・キスが当たった敵ヒーローは小動物に変わり、少しの間攻撃もスキルも使えなくなります。ウルトでは同じ敵に続けて当てるとスタンさせられます。
公式のスキル効果の評価は100で、操作はやさしいヒーローです(公式の難易度は20)。致命的なダメージを受けたときは、パッシブで少しの間ダメージを受けない姿に変身するので、メイジをはじめて使う人にも向いています。変身中はスキルを使えないので、その間に安全な場所へ移動します。
公式の能力評価
- 耐久
- 10段階中5
- 攻撃
- 10段階中6
- スキル効果
- 10段階中10
- 難易度
- 10段階中2
得意な役割ポーク爆発力
スキル一覧
スキルを上げる順番公式サイトのおすすめウルトスキル1スキル2

パッシブモリナズギフト
Molina's Gift
死亡回避
致命的なダメージを受けると、弱体効果を取り除いて少しの間変身し、ダメージを受けなくなる。
詳しい効果と数値
致命的なダメージを受けると、ナナの弱体効果をすべて取り除き、2秒間変身する。変身中は、すべてのダメージを受けず、移動速度が30%上がり、毎秒最大HPの10%を回復するが、スキルは使えない。この効果は150秒に1回だけ発動する。

スキル1マジックブーメラン
Magic Boomerang
再使用 6秒・マナ 55範囲
ブーメランを投げ、行きと帰りに当たった敵にダメージを与える。
詳しい効果と数値
指定した方向にブーメランを投げ、行きと帰りに当たった敵に魔法ダメージ(300+魔法攻撃の100%)を与える。最初に当たった敵には全ダメージを与え、当たる敵が1体増えるごとにダメージが10%減る(最大で70%まで減る)。

スキル2モリナズ・キス
Molina Smooch
再使用 12秒・マナ 80妨害弱体化
モリナを投げて範囲の敵にダメージを与え、当たった敵ヒーローを小動物に変えて、攻撃とスキルを使えなくする。
詳しい効果と数値
指定した場所にモリナを投げ、範囲内の敵に魔法ダメージ(250+魔法攻撃の50%)を与え、当たった敵ヒーローを小動物に変身させる。敵ヒーローに当たらなかったときは、モリナがその場に残り、範囲に入ってきたいちばん近い敵ヒーローを追いかけて、最初に触れた敵ヒーローを変身させる。変身した敵は、1.5秒間、移動速度が50%、魔法防御が30%下がり、通常攻撃もスキルも使えなくなる。

ウルトモリナパンチ
Molina Blitz
再使用 36秒・マナ 135爆発力妨害
指定した範囲をモリナが3回攻撃し、敵にダメージを与えて減速させる。続けて当たった敵はスタンする。
詳しい効果と数値
モリナを呼び出し、指定した範囲を3回攻撃させる。1回ごとに魔法ダメージ(440+魔法攻撃の140%)を与え、範囲内の敵の移動速度を1秒間30%下げる。同じ敵に続けて当たると、その敵を1秒間スタンさせる。
スキルの名前・再使用時間・マナ・効果は、公式サイトのヒーロー詳細(2026年10月に確認)をもとにしています。効果の説明は当サイトが日本語でまとめたものです。スキルの日本語名は日本のファンのwikiに載っている表記で、確認できていないものは英語表記にしています。数値はスキルのレベルやアップデートで変わります。
基本データ
- 日本名
- ナナ
- 英語名
- Nana
- ロール
- メイジ
- おすすめ
レーン - ミッドレーン
- 使える
レーン - ミッドレーン
- 強い時間帯
- 中盤
- 最強
ランキング - ミッドレーン Cランクいまは海外のTier表をもとにした仮のランクです
- 勝率
- 47.1%全133体中120位・BAN率 4.3%
ロールとおすすめレーンは公式サイトのヒーロー一覧に基づいています。使えるレーンと強い時間帯は当サイトでの分類です。勝率とBAN率は、公式サイトのランク統計(ランク帯「Mythic」・過去7日間)の値です。
エンブレム
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
オーダーエンブレム(メイジ)
- コアの才能(3段目)不純な怒りスキルでダメージを与えると、相手の最大HPの4%の追加ダメージを与え、マナを2%回復する(マナを使わないヒーローはHPを1%回復)。ヒーロー以外への追加ダメージは最大120で、5秒に1回。
ビルド
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
瞬間火力型
おすすめのバトルスペル
もとにしたのは、海外のファンWiki「Mobile Legends Wiki (Fandom)」(英語・CC BY-SA 3.0)の2024年6月28日の版にゲーム内のおすすめとして記録された内容です。
スキルコンボ
集団戦で移動速度を下げてスタンさせるコンボ
スキル2 → ウルト → スキル1
集団戦では、ナナのスキル2でまず敵の移動速度を下げてから、ウルトを当ててスタンさせます。そのあと、スキル1で残りHPの少ない敵を削りきります。
レーン戦でファームしながらけん制するコンボ
スキル2 → スキル1
レーン戦では、ナナのスキル2で敵ヒーローにダメージを与えてけん制し、スキル1でミニオンと敵ヒーローの両方にダメージを与えます。こうして、ファームをしながら敵にダメージを与え続けます。
立ち回り
- ナナは、レーン戦ではスキル2で敵ヒーローをけん制し、スキル1でミニオンと敵ヒーローの両方にダメージを与えて、ファームをしながら戦います。
- 集団戦では、スキル2で敵の移動速度を下げてから、ウルトを当ててスタンさせます。HPの低い敵は、スキル1でHPを削りきります。
- パッシブで高い生存力があるので、強力なコンボを持つ敵に対して戦いやすくなります。
- 追いかける力の強い敵には、パッシブの変身中も追いかけられるので、注意が必要です。
得意なヒーロー
ナナは、パッシブによって高い生存力を持つため、強力なコンボを持つヒーローに対して有利です。エウドラやカティタが例です。
相手チームにいるとナナの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
苦手なヒーロー
ナナは、追いかける力の強いヒーローが苦手です。子龍やナタリアのように、パッシブの変身中もナナを追いかけ続けられる相手が例です。
相手チームにいるとナナの勝率が下がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
相性のいいヒーロー
ナナは、敵を倒す手助けをしてくれる、妨害技を持つヒーローと相性がよいです。ラファエルやフランコが例です。
同じチームにいるとナナの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
動画解説
この項目は準備中です。
ピックされたプロシーン
この項目は準備中です。
ヒーローの背景ストーリー
ナナは、悩みのない小さな獅子族です。
このヒーローの記事の監修者
この項目は準備中です。
エウドラ
カティタ
ロイン
オデット
エスタス
シルバンナ
アルカード
子龍
ナタリア
ガイ
寅
ハカート
ヒロス
悟空
ラファエル
フランコ
サイクロプス
チップ
ハーリー
琥珀
イヴYve
ヴァリルValir
ヴェルVale
オーロラAurora
カグラKagura
グールドGord
ザスクZhask
サナVexana