
ティグラル
Tigreal
タンク
このページの攻略情報は、公式サイトのデータなどをもとにした確認中の下書きです。
ヒーローの特徴
ティグラルは、敵をまとめて引き寄せて動きを止め、味方が攻撃する機会を作るタンクです。セイントハンマーで敵を押したり打ち上げたりでき、ウルトでは周りの敵をまとめてスタンさせます。
操作がとてもやさしく(公式の難易度は10)、スキル効果は公式の評価で最高の100なので、はじめてタンクを使う人に向いています。攻撃はとても低い(公式の攻撃は10)ため、敵の動きを止めて味方の攻撃につなげる役に集中するヒーローです。
公式の能力評価
- 耐久
- 10段階中8
- 攻撃
- 10段階中1
- スキル効果
- 10段階中10
- 難易度
- 10段階中1
得意な役割妨害
スキル一覧
スキルを上げる順番公式サイトのおすすめウルトスキル1スキル2

パッシブフィアレス
Fearless
強化
通常攻撃を受けたりスキルを使ったりすると力がたまり、4つたまると次に受ける通常攻撃を防ぐ。
詳しい効果と数値
通常攻撃を受けるたびに、フィアレスのスタックを1つ得る。4つたまるとすべて使い、次に受ける通常攻撃を防ぐ(タワーの攻撃も含む)。スキルを使ったときもスタックを1つ得る。ミニオンからのダメージでは、スタックがたまったり減ったりしない。

スキル1アタックウェイブ
Attack Wave
再使用 7秒・マナ 45範囲減速
ハンマーで地面をたたき、扇形の範囲に衝撃波を3回起こして、敵にダメージを与えて移動速度を下げる。
詳しい効果と数値
ハンマーで地面をたたき、扇形の範囲に3回噴き上がる衝撃波を放つ。噴き上がるたびに当たった敵に物理ダメージ(270+物理攻撃の70%)を与え、1.5秒間、移動速度を1回目は20%、2回目は40%、3回目は60%下げる。

スキル2セイントハンマー
Sacred Hammer
再使用 16秒・マナ 70溜め妨害
突進して敵を押していく。もう一度使うと前方の敵を打ち上げる。
詳しい効果と数値
指定した方向に突進し、通り道の敵に物理ダメージ(物理攻撃の100%)を与えて、突進の終わりまで押していく。4秒以内にもう一度使うと、前方の敵に物理ダメージ(280+物理攻撃の60%)を与えて0.6秒間打ち上げる。

ウルトインプロージョン
Implosion
再使用 55秒・マナ 120妨害範囲
周りの敵をまとめて引き寄せ、ダメージを与えてスタンさせる。
詳しい効果と数値
ハンマーの力を解き放ち、周りの敵を自分のもとへ引き寄せて、物理ダメージ(600+物理攻撃の130%)を与え、1.8秒間スタンさせる。発動までの前半は妨害で中断されるが、後半は制圧効果でしか中断されない。
スキルの名前・再使用時間・マナ・効果は、公式サイトのヒーロー詳細(2026年10月に確認)をもとにしています。効果の説明は当サイトが日本語でまとめたものです。スキルの日本語名は日本のファンのwikiに載っている表記で、確認できていないものは英語表記にしています。数値はスキルのレベルやアップデートで変わります。
基本データ
- 日本名
- ティグラル
- 英語名
- Tigreal
- ロール
- タンク
- おすすめ
レーン - ローム
- 使える
レーン - ローム
- 強い時間帯
- 中盤
- 最強
ランキング - ローム Bランクいまは海外のTier表をもとにした仮のランクです
- 勝率
- 44.5%全133体中128位・BAN率 10.6%
ロールとおすすめレーンは公式サイトのヒーロー一覧に基づいています。使えるレーンと強い時間帯は当サイトでの分類です。勝率とBAN率は、公式サイトのランク統計(ランク帯「Mythic」・過去7日間)の値です。
エンブレム
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
オーダーエンブレム(タンク)
ビルド
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
味方支援型
持続ダメージ型
耐久重視型
おすすめのバトルスペル
もとにしたのは、海外のファンWiki「Mobile Legends Wiki (Fandom)」(英語・CC BY-SA 3.0)の2025年5月21日の版にゲーム内のおすすめとして記録された内容です。
スキルコンボ
集団戦で敵を引き寄せて妨害を延ばすコンボ
スキル2で突進 → ウルトで敵チームを引き寄せる → 妨害の終わりにスキル2をもう一度使って延ばす → スキル1でダメージ
集団戦では、スキル2で突進して、ウルトで敵チームを自分のもとへ引き寄せます。妨害が終わるころに、もう一度スキル2を使って妨害を延ばし、スキル1でダメージを与えます。
レーン戦で打ち上げて仕上げるコンボ
スキル2で敵に突進 → もう一度スキル2で空中に打ち上げる → スキル1でダメージを与えて仕上げる
レーン戦では、スキル2で敵に突進し、もう一度スキル2を使って空中に打ち上げます。そのあと、スキル1でダメージを与えて仕上げます。
立ち回り
- ティグラルは、スキル2で突進してから、ウルトで敵チームを引き寄せる動き方が基本です。妨害が終わるころにもう一度スキル2を使うと、妨害の時間を延ばせます。
- レーン戦では、スキル2で突進し、もう一度スキル2を使って打ち上げてから、スキル1でダメージを与えます。
- パッシブで敵の通常攻撃を防げるため、子龍やフレイヤのように、通常攻撃でダメージを出すヒーローを相手にしやすくなります。近接ヒーローなので、嫦娥やザスクのような、遠くから攻撃するメイジは相手にしにくくなります。
- サナやオデットのように、集団戦を仕掛けるスキルが強い味方がいると、ティグラルの妨害を当てやすくなります。
得意なヒーロー
子龍やフレイヤのように、通常攻撃でダメージを出すヒーローです。ティグラルのパッシブは、敵の通常攻撃を防げます。
相手チームにいるとティグラルの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
苦手なヒーロー
嫦娥やザスクのように、遠くから攻撃するメイジです。ティグラルは近接ヒーローのため、苦手です。
相手チームにいるとティグラルの勝率が下がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
相性のいいヒーロー
サナやオデットのように、集団戦を仕掛けるスキルが強いヒーローです。ティグラルの妨害のスキルを当てやすくなります。
同じチームにいるとティグラルの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
動画解説
この項目は準備中です。
ピックされたプロシーン
この項目は準備中です。
ヒーローの背景ストーリー
ティグラルは、光の騎士団の団長で、モニヤン帝国の守護者です。
このヒーローの記事の監修者
この項目は準備中です。
子龍
フレイヤ
ロイン
エスタス
フランコ
オデット
嫦娥
ザスク
アリス
ディガー
エックス
ヴァリル
則天
サナ
ナタリア
アルダス
ジュリアン
セイバー
アルカード
アテラスAtlas
イーディスEdith
ウラノスUranus
エスメラルダEsmeralda
ガイAkai
ガトートカチャGatotkaca
ガレックGrock
クッフラーKhufra
グルーGloo
ジェイソンJohnson
バラッツBarats