
グレンジャー
Granger
ハンター
このページの攻略情報は、公式サイトのデータなどをもとにした確認中の下書きです。
ヒーローの特徴
グレンジャーは、銃の連射と大砲で短い間に大きなダメージを出すハンターです。ミニオンやモンスター、敵ヒーローを倒すたびにエネルギーの最大値が増え、長く撃ち続けられるようになります。ロンドで突進すると銃のエネルギーも回復します。
攻撃が高く、操作はやさしめです(公式の難易度は30)。耐久は低いので、大砲を撃ったあとの転がる動きなどで敵と距離を取りながら戦う必要があります。スキル効果はとても低いので、敵の動きを止める役は味方に任せることになります。
公式の能力評価
- 耐久
- 10段階中3
- 攻撃
- 10段階中7
- スキル効果
- 10段階中1
- 難易度
- 10段階中3
得意な役割爆発力追撃
スキル一覧
スキルを上げる順番公式サイトのおすすめウルトスキル1スキル2

パッシブ奇想曲
Capriccio
ダメージ強化
銃と大砲は、時間で回復するエネルギーで撃つ。ミニオンや敵を倒すたびに、エネルギーの最大値が永続的に増える。
詳しい効果と数値
銃と大砲は悪魔のエネルギーで動き、どちらもエネルギーの最大値は800から始まる。銃は毎秒8%、大砲は毎秒2%エネルギーが回復する。ミニオンかモンスターを倒すと、両方の武器のエネルギーの最大値が永続的に6増え、エネルギーがすぐに5%回復する。敵ヒーローを倒すかアシストするたびに、両方の武器の最大値が永続的に12増え、エネルギーがすぐに10%回復する。クールダウン短縮1%ごとに、物理攻撃2に変わる。悪魔のエネルギーの消費は、エネルギー消費を減らす効果の影響を受けない。

スキル1ラプソディ
Rhapsody
再使用 0.3秒爆発力
銃を6発続けて撃ってダメージを与える。最後の1発は必ずクリティカルになる。
詳しい効果と数値
銃をすばやく6発撃ち、1発ごとに物理ダメージ(60+物理攻撃の45%)を与え、銃のエネルギーを70使う。最後の1発は必ずクリティカルになる。撃っている間は移動速度が10%上がる。エネルギーがなくなるか、もう一度使うと撃つのをやめる。クールダウンはなく、銃のエネルギーが420を超えていれば使える。

スキル2ロンド
Rondo
再使用 12秒移動強化
指定した方向へ突進し、銃のエネルギーを回復する。ラプソディを撃ちながらでも使える。
詳しい効果と数値
指定した方向へ突進し、すぐに銃のエネルギーを15%回復する。ラプソディで撃っている間にも使える。ラプソディが敵に当たるたびに、このスキルのクールダウンが0.5秒短くなる。

ウルト死のソナタ
Death Sonata
再使用 0.6秒・エネルギー 250爆発力減速
大砲を撃って、当たった敵ヒーローと周りの敵にダメージを与える。撃つたびに転がって移動できる。
詳しい効果と数値
指定した方向に大砲を撃ち、最初に当たった敵ヒーローと爆風の範囲にいるほかの敵に物理ダメージ(150+物理攻撃の110%)を与え、短い間移動速度を下げる。撃つたびに、ジョイスティックを倒した方向へ転がって移動できる。ラプソディで撃っている間にも使える。クールダウンは短く、1発ごとに大砲のエネルギーを250使う。
スキルの名前・再使用時間・マナ・効果は、公式サイトのヒーロー詳細(2026年10月に確認)をもとにしています。効果の説明は当サイトが日本語でまとめたものです。スキルの日本語名は日本のファンのwikiに載っている表記で、確認できていないものは英語表記にしています。数値はスキルのレベルやアップデートで変わります。
基本データ
- 日本名
- グレンジャー
- 英語名
- Granger
- ロール
- ハンター
- おすすめ
レーン - ゴールドレーン
- 使える
レーン - ゴールドレーンジャングル
- 強い時間帯
- 序盤
- 最強
ランキング - ゴールドレーン Aランクいまは海外のTier表をもとにした仮のランクです
- 勝率
- 42.0%全133体中131位・BAN率 1.8%
ロールとおすすめレーンは公式サイトのヒーロー一覧に基づいています。使えるレーンと強い時間帯は当サイトでの分類です。勝率とBAN率は、公式サイトのランク統計(ランク帯「Mythic」・過去7日間)の値です。
エンブレム
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
オーダーエンブレム(ハンター)
- コアの才能(3段目)クアンタムチャージ通常攻撃でダメージを与えると、1.5秒間 移動速度が30%上がり、HPを75〜180(レベルで変わる)回復する(10秒に1回)。
ビルド
確認中の下書きです。当サイトの運営チームで確かめて直していきます。
持続ダメージ型
ジャングル担当型
もとにしたのは、海外のファンWiki「Mobile Legends Wiki (Fandom)」(英語・CC BY-SA 3.0)の2022年2月20日の版にゲーム内のおすすめとして記録された内容です。
スキルコンボ
レーン戦でエネルギーを回しながら攻撃するコンボ
スキル1 → スキル2 → スキル1
レーン戦では、グレンジャーのスキル1で敵を攻撃し、ダメージを与え続けます。エネルギーが少なくなったら、スキル2でエネルギーを回復し、またスキル1で攻撃を続けます。
集団戦で距離を保って攻撃するコンボ
ウルト → スキル1 → ウルト → スキル2 → スキル1
集団戦では、グレンジャーのウルトで安全な距離から攻撃し、スキル1で攻撃を続けます。スキル1が終わったら、もう一度ウルトを使い、さらにダメージを与えながら位置を変えます。敵が近づいてきたら、スキル2で距離を取り、スキル1でダメージを与え続けます。
立ち回り
- グレンジャーは、レーン戦ではスキル1で敵を攻撃し続け、エネルギーが少なくなったらスキル2で回復します。
- 集団戦では、ウルトで安全な距離から攻撃し、スキル1で攻撃を続けます。スキル1が終わったら、ウルトをもう一度使って、ダメージを与えながら位置を変えます。
- 敵が近づいてきたら、スキル2で距離を取り、スキル1で攻撃を続けます。
- ミニオンやモンスター、敵ヒーローを倒すたびにエネルギーの最大値が増えるので、より長く撃ち続けられるようになります。
得意なヒーロー
グレンジャーは、移動力が低く体力も低いヒーローに対して有利です。嫦娥やセシリオンのように、スキル1をよけにくく、ウルトの高いダメージを受けやすい相手が例です。
相手チームにいるとグレンジャーの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
苦手なヒーロー
グレンジャーは、1体を狙う火力の高いヒーローが苦手です。グレンジャーは移動力が高い一方で、そのほかに身を守る手段を持っていません。セイバーや隼のように、すばやく先手を取ってグレンジャーを倒せるヒーローが例です。
相手チームにいるとグレンジャーの勝率が下がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
相性のいいヒーロー
グレンジャーは、フランコやカチャのように強い妨害技を持つヒーローと相性がよいです。スキル1を撃っている間ずっと、敵を動けなくしてもらえるためです。
同じチームにいるとグレンジャーの勝率が上がるヒーローです。
公式サイトの対戦データ(ランク帯「Mythic」・過去7日間)で、勝率の変わり方が大きい5体です。
動画解説
この項目は準備中です。
ピックされたプロシーン
この項目は準備中です。
ヒーローの背景ストーリー
グレンジャーは、光の教会の慣習の外で動く、謎めいた悪魔狩人です。いつもバイオリンケースを手にしていて、魂を喰らう2つの武器で悪魔を狩ります。
このヒーローの記事の監修者
この項目は準備中です。
嫦娥
セシリオン
カリナ
玄覇
イクシア
ハナビ
ベイン
セイバー
隼
ファニー
グルー
マチルダ
ヒルダ
ロイン
フランコ
カチャ
ボボル&クバ
イヴ
ロジャー
フローラ
サイクロプス
アイーダObsidia
エレシルIrithel
キャリーKarrie
クラウドClaude
クリントClint
ジミーKimmy
ニュートNatan
ビアトリクスBeatrix
ブルーノBruno
ブロディBrody